PHP常用设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式

一. 简单工厂定义
提供一个创建对象实例的功能,而无需关心其具体实现,被创建的对象类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。
二. 简单工厂的结构

  1. Api:客户端所需要的功能接口
  2. Impl:具体实现API的类,可能会有多个
  3. Factory:工厂,选择合适的实现类来创建API接口对象
  4. Client:客户端,通过Factory来获取API接口对象,然后面向API接口编程
// 接口的定义,可通过简单工厂来创建
interface  Db
{
    function coon();
}
// 具体实现
class MysqlDb implements Db
{
    public function coon()
    {
        echo "连接MySQL数据库成功!";
    }
}

class SqlLiteDb implements Db
{
    public function coon()
    {
        echo "连接SqlLite数据库成功!";
    }
}
// 工厂
class Factory
{
    public static function create($type)
    {
        if ($type == 'mysql') {
            return new MysqlDb();
        } elseif ($type == 'SqlLite') {
            return new SqlLiteDb();
        } else {
            throw new Exception('Error database type', 1);
        }
    }
}

// 客户端调用
Factory::create('mysql')->coon();

简单工厂的优点

  1. 简单工厂虽然简单,但是非常友好地帮助我们实现了组件的封装,然后让组件外部能真正面向接口编程。
  2. 通过简单工厂,实现了客户端和具体实现类的解耦。

简单工厂的缺点

  1. 可能增加客户端的复
  2. 不方便扩展子工厂

使用场景

  1. 如果想完全封装隔离具体实现,让外部只能通过接口来操作封装体,那么可以选择简单工厂,让客户端通过工厂来获取相应的接口,而无需关心具体实现。
  2. 如果想要把对外创建对象的职责集中管理和控制,可以选择简单工厂。
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