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转载 【MFC】单行CEdit文本的“垂直居中”

【MFC】单行CEdit文本的“垂直居中”阅读(999+)更新日期:2014-02-05作者:小悠上一篇:没有了        在MFC中CEdit控件的对齐方式只有 左、右对齐,居中对齐,但是没有垂直居中对齐,对于单行的CEdit来说,例如 字体高度是 30px,而CEdit有30px的话,那么我们输入的字体就会过于偏上,很是影响美

2015-03-30 16:49:13 10891 4

转载 GDI与DirectDraw之间的区别

如题:  gdi的调用过程,directdraw的调用过程,各是怎么样的????????  视频在显示器上播放,每次都刷新,那是什么原理让directdraw能画出图像覆盖在视频上?  请高手讲解!!!!!!!!------解决方案--------------------DirectDraw可以提供给开发者代表了真实显示内存的绘图页面。这意味着,只要你使用了DirectDr

2015-03-28 15:23:44 2018 1

转载 x264使用示例 /** * @note x264的编码示例. * 使用x264的 (2013-07-03 10:40:12)

x264使用示例 /**  * @note x264的编码示例.  * 使用x264的 (2013-07-03 10:40:12)  x264使用示例  x264的编码示例.  使用x264的版本为libx264-115  1. 示例是个死循环,会源源不断的编码,然后将数据写文件.  2. 示例的行为是:编码1000帧

2015-03-19 00:10:47 1518

原创 Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is

网上都是说调用dll 的时候报错的。我dll导出的接口类头文件可能后面修改了,和可执行程序中引用的有文件不一样了。我把dll中的头文件直接覆盖过去就好了。后来我仔细对比了一下。原来两个接口,有一个少了一个纯虚函数导致的。

2015-03-18 17:31:22 2285

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如何抓取扬声器的声音工作中有个需求是关于抓取扬声器的声音, 为什么会有这个需求? 试想我们在共享远程桌面时,如果能够把本地桌面应用程序的声音也一起发给对方, 用户体验该是多么棒。在考虑如何实现这个需求前,我们先讨论下电脑声音的三种模式:1) render模式该方式实际上就是播放(output)声音,常见的API如PlaySound, WaveOutXXX,

2015-03-13 09:48:15 5229

转载 Windows上的音频采集技术

AUG 14TH, 2013 | COMMENTS前一段时间接到一个任务,需要采集到声卡的输出信号,以便与麦克风的输入信号进行混音。之前一直没有研究过音频的相关技术,这次就顺便抽出一点时间去了解了一下Windows上采集音频的相关技术。对于音频处理的技术,主要有如下几种:采集麦克风输入采集声卡输出将音频数据送入声卡进行播放对多路音频输入进行混音处

2015-03-12 23:38:07 9119 3

转载 COM接口Hook的用法

// Dsound.h 中的定义HRESULT CreateSoundBuffer(  LPCDSBUFFERDESC pcDSBufferDesc,  LPDIRECTSOUNDBUFFER * ppDSBuffer,  LPUNKNOWN pUnkOuter );// 我定义的替代函数HRESULT __stdcall PASCAL fakeIDirectS

2015-03-11 14:51:11 2835

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2018-06-18

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2014-11-23

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2013-11-27

学习皮肤窗口代码

无边框窗体  外发光边框(半透明)

2013-11-27

自绘的日历

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QT的 小技巧。 开发的过程中的一些经验。

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2012-05-12

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