多机调度问题求解

多机调度问题

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>

using namespace std;

#define MACHINE 5
#define WORK 10
//定义作业与作业时间的结构体,方便进行时间排序后保留原来的序号
struct WT{
	int index;
	int time;
};
struct MT {
	int index;
};
//按作业时间排序
int cmp(WT a,WT b)
{
	return a.time>b.time;
}
void main()
{
	WT a[WORK];
	int t[WORK]={41,67,34,10,69,24,78,58,62,64};//作业时间
	int d[MACHINE];//空闲时间
	MT S[5];//机器数
	int e;
	for (int i = 0; i < WORK; i++)//导入作业时间,及其下标
	{
		a[i].index = i + 1;
		a[i].time = t[i];
	}
	sort(a,a+10,cmp);//按时间排序
	for (int i = 0; i < 10; i++)//输出排序后的结果,检查排序是否正确
		printf("%2d-%d\n", a[i].index, a[i].time);
	//将前m个作业交给m台空闲的机器
	for (int i = 0; i < MACHINE; i++)
	{
		S[i].index =  a[i].index ;
		d[i] = a[i].time;
		printf("第%d号机器处理J%d号作业\n", i + 1, S[i].index);//输出每台机器处理的作业序号
	}
	e = d[0];//查找最小的作业时间,是最大完成作业的时间即d[]中的最大值
	for (int i = 5; i < WORK; i++)
	{
		int k = 0;//查找最早进入空闲时间的机器(最小的d[]),开始处理下一个作业
		for (int j = 0; j < MACHINE; j++)
		{
			if (d[k] > d[j])
				k = j;
			if (e < d[j])
				e = d[j];
		}
		d[k] = d[k] + a[i].time;
		S[k].index = a[i].index;
		printf("第%d号机器处理J%d号作业\n", k + 1, S[k].index);//输出每台机器处理的作业序号
	}
	printf("最小作业时间%d\n", e);
}
	
多机调度问题可以使用回溯法求解,但是为了提高效率,可以进行一些优化。 1. 剪枝 剪枝是回溯法中常用的优化技巧,可以减少搜索空间,提高效率。在多机调度问题中,可以使用以下两种剪枝方法: - 前向剪枝:在搜索过程中,如果某个任务不能被分配到任何一台机器上,则直接返回上一层,不再继续搜索。这样可以避免无用的搜索。 - 后向剪枝:在搜索过程中,如果当前已经分配的任务所需的时间已经超过了最优解,则直接返回上一层,不再继续搜索。这样可以避免继续搜索不可能得到更优解的情况。 2. 启发式搜索 启发式搜索是一种根据问题特点设计的搜索策略,可以减少搜索空间,提高效率。在多机调度问题中,可以使用以下启发式搜索方法: - 贪心搜索:每次选择剩余时间最短的机器进行任务分配。这样可以尽可能地减少某台机器的空闲时间,从而减少最终的总时间。 - 分支限界搜索:在搜索过程中,对每个未分配的任务,计算在每台机器上分配时所需的时间,并选择最短时间的分支进行搜索。这样可以尽可能地减少搜索空间,从而提高效率。 3. 记忆化搜索 记忆化搜索是一种将已计算过的结果保存起来,避免重复计算的搜索策略。在多机调度问题中,可以使用记忆化搜索来避免重复计算某个状态下的最优解。具体实现可以使用哈希表来保存已经计算过的状态和对应的最优解。
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