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原创 [课堂学习]多线程课程学习(一)- MFC - 学生健康体温上报系统

[课堂学习]多线程课程学习(一)MFC - 学生健康体温上报系统垃圾话需求分析框架设计代码展示总结MFC - 学生健康体温上报系统关于MFC的学习请移步:http://www.jizhuomi.com/software/257.html非常感谢鸡啄米团队为MFC网络教学做出的贡献!垃圾话还是我,网课上了一月多,桌游的开发暂缓了很久。。天天被学校的微信小程序催着上报健康情况,因此正好拿来做...

2020-03-24 21:58:11 960

原创 [pygame] pygame设计联机对战桌游(四)

[pygame] pygame设计联机对战桌游(1-3)内容概要官方教程4. 消除残影4.1 先想象一串数字4.2 从一串数字到屏幕图像内容概要一、pygame设计联机对战桌游(3)官方教程4. 消除残影4.1 先想象一串数字为了便于想象,我们假设玩家操纵的小人是数字8,并在一串数字上移动>>> screen = [1, 1, 2, 2, 2, 1]>&gt...

2020-02-12 11:53:51 904

原创 [pygame] pygame设计联机对战桌游(三)

[pygame] pygame设计联机对战桌游(4-1)内容概要昨日问题卡牌本系列总目录:https://blog.csdn.net/wxlxy316/article/details/104246724内容概要四、分析桌游需求,制作类图,开始开发桌游(1)昨日问题在学习了一定的知识后——实际上是看了太久繁杂的英文教程,感到了倦怠和恶心——我决心从设计简单的卡片展示器着手,先制作出一个...

2020-02-11 23:12:26 1448

原创 [pygame] pygame设计联机对战桌游(二)

[pygame] pygame设计联机对战桌游(1-2)内容概要官方教程3.3 设计伊始3.3.1 加载模块3.3.2 资源处理3.4 游戏对象类3.4.1 球类3.4.1.1 精灵(sprite)对象3.4.1.2 矢量3.5 用户控制对象3.5.1 球棒类3.5.1.1 event事件3.6 合并3.6.1 球击板边3.6.2 球击球棒3.6.3 全部代码内容概要一、pygame设计联机对...

2020-02-10 19:56:12 2775 2

原创 [pygame] pygame设计联机对战桌游(一)

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2020-02-10 17:18:25 2351

原创 [开坑] pygame设计联机对战桌游

[开坑] pygame设计联机对战桌游新春唠嗑pygame学习路径开发工具新春唠嗑因为疫情,在家禁足了一个月,打游戏打得昏天暗地,实在是浪费光阴。这些日宅在家中,甚是烦躁,也不能和朋友见面约牌,steam上的桌游模拟器又太贵,于是顺利成章的萌生了一个想法:我为什么不试着做一个桌游呢?py作为胶水语言,学习门槛低,尽管速度较慢,但幸运的是,我仅打算制作一款桌游,而非需要大量即时计算的游戏,不如试...

2020-02-10 13:00:45 3072

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