面向对象的概念
面向对象=对象+类+继承+通信
如果一个软件系统是使用这样4个概念设计和实现的,则我们认为这个软件系统是面向对象的
对象是面向对象开发模式的基本成分;
每个对象可用它本身的一组属性和它可以执行的一组操作来定义;
属性一般只能通过执行对象的操作来改变
操作又称为方法或服务,它描述了对象执行的功能,若通过消息传递,还可以为其它对象使用
类
类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合
类的定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作
继承
继承是使用已存在的定义作为基础建立新定义的技术
类的定义可以是既存类声明的数据和新类所增加的声明的组合
消息
是一个对象与另一个对象的通信单元,是要求某个对象执行类中定义的某个操作的规格说明