Newtonsoft.Json.dll版本冲突

在整合云片网短信接口时,由于其提供的Newtonsoft.Json.dll版本(6.0.0.0)与系统原有版本(4.5.0.0)冲突,导致问题。尝试通过更新Nuget包和卸载重装未成功。最终,通过在web.config中绑定不同版本的解决方法,成功解决了版本冲突问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍:

     因为我们的系统中需要短信接口,云片网给我们提供了两个dll文件,其中一个就是Newtonsoft.Json.dll,它的版本是6.0.0.0的,而框架在建立时提供的Newtonsoft.Json.dll版本是4.5.0.0的,所以会出现下面的一个问题:


               


决过程:

     在网上查有说把Newtonsoft.Json Nuget包更新到最新就ok,在更新的过程中遇到依赖的问题,看着网上教程说卸掉Nuget管理再重新安装,试过还是不行,经过了一下午的挣扎看到了另一种解决方法,在配置文件里重新绑定版本可以解决问题。

    在web.config文件里加入如下代码,在configuration节

Unity2019是一款非常流行的游戏开发引擎,而Newtonsoft.Json.dll是一个非常常用的Json处理库。Newtonsoft.Json.dll可以帮助我们在Unity2019中进行Json数据的序列化和反序列化操作。 在Unity2019中,使用Newtonsoft.Json.dll可以非常方便地将对象转换为Json格式的字符串,或者将Json格式的字符串转换为对象。这对于网络通信、存储数据或者配置文件的读写等场景非常有用。 使用Newtonsoft.Json.dll进行序列化时,我们可以使用一些属性来控制Json的生成方式,比如可以指定属性的命名规则、设置日期格式化方式、对空值进行处理等等。这些属性可以帮助我们更好地控制和优化Json数据的生成过程。 在反序列化方面,使用Newtonsoft.Json.dll可以帮助我们将Json格式的字符串快速地转换为对应的对象。我们可以使用一些特性来指定如何解析Json数据,比如可以使用JsonProperty来指定Json字段与对象属性之间的映射关系。 除了基本的序列化和反序列化功能之外,Newtonsoft.Json.dll还提供了一些高级功能,比如将对象序列化为Xml格式、处理动态类型、处理匿名类型等等。这些功能可以帮助我们更加灵活地处理Json数据。 总之,Unity2019中使用Newtonsoft.Json.dll可以帮助我们方便地进行Json数据的处理,节省了我们自己编写Json解析代码的时间和精力,提高了开发效率。它是Unity开发中不可或缺的重要工具之一。
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