对接快团团,新手刚进入快团团,不知道怎么做?

本文提供了私域快团团运营策略,包括如何制作吸引人的产品展示、单品推广、及时寄样、了解渠道规则、控价和无痕发货,强调以合作心态建立长期伙伴关系。
摘要由CSDN通过智能技术生成

刚进入私域快团团赛道,不知道该怎么做?

对接头部快团团大团长,让快团团大团长帮你卖货

分享几个快团团大团长,推品的关键词:

1.推品的内容:产品实拍图+核心卖点

不要上来就发笔记,你的产品图和文案还没吸引人,就发笔记没有人看。

2.一定要单品切入,不要上来就推一堆产品。

把你最好,最核心,最爆的产品先发出来。没有经过认真思考的产品,就是浪费大家的时间,这个好了,后面的产品自然快团团团长也会合作。你再多再好的产品,你和快团团大团长合作,也是先从一个产品开始的

3.关于寄样:

样品一定要及时。若是拖得太久,已经忘了你的产品,你再寄就没意义了。

让寄样,一定是对产品有兴趣,初步选品成功了。

有的团长对重点产品会做品鉴会,让核心一起拍素材和试品。供货商可以针对性多寄一点样品。

4.推品前一定要了解快团团渠道方。

不了解也不要上来就问:你们是做哪个品类的,一句话就曝露了你的外行。也不要问你是公域还是私域的,明显是私域,这样的问题也显示的小白问题。

5.上来,有话说话,不要问“在吗?”,也不要,发几百字的自我介绍和刷屏式的产品介绍。可以先发简短的介绍,等到团长互动时,再根据互动具体要求问题发送其他内容。

6.一定要控价。你不控价,快团团团长不愿意帮你带货。

7.不要公开发货信息。要做到无痕发货。

8.对接快团团,需要平常心。快团团团长对接合作,没人回复多发几次;没有通过多加几次。

写到最后,了解客户,你才有更多客户。成就伙伴,你才会有更多的合作伙伴。把团长当成合作伙伴去支持

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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