五月十七日学习日志(接口 多态)

1.什么是多态?

1.1多态的概念

1.每个对象都是独立的个体,拥有自己的属性和方法,虽然拥有相同的方法,但是运行结果可以是不一样的。
2.多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个调用方法作出不同的响应的方法。

1.2多态的优势

1.2.1可替换性

多态对已存在代码具有可替换性

1.2.2可扩容性

多态对代码具有可扩充性,增加新的子类不影响已存在类的多态性,继承性,以及其他特性的运行和操作。

1.2.3灵活性

它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。

1.2.4简化性

多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。

1.3多态的代码

package com.lenovo.dt;

public class Anmails {
    String color;
    String lengeh;
    public void eat() {
        System.out.println("蛇和狗是怎么吃东西的");
    }
    public void walk() {
        System.out.println("蛇和狗是怎么走路的");
    }

}
package com.lenovo.dt;

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Anmails a = new She();
        Anmails b = new Dog();
        a.eat();
        b.eat();
        a.walk();
        b.walk();
    }

}
package com.lenovo.dt;

public class Dog extends Anmails{
public void eat() {

    System.out.println("咬碎了吃");
    }
public void walk() {

    System.out.println("在地上跑着走");
}
}
package com.lenovo.dt;

public class She extends Anmails{
public void eat() {
    super.eat();
    System.out.println("直接吞下去");
}
public void walk() {
    super.walk();
    System.out.println("在地上游着走");
}
}

运行出来结果为:
蛇和狗是怎么吃东西的?
直接吞下去
咬碎了吃
蛇和狗怎么走路的?
在地上游着走
在地上跑着走

2.什么是接口?

2.1接口的概念

接口是一种规范,不需要关系通过这个接口可以完成什么功能。
使用这个接口,就必须遵守这个接口的规范。
(接口:接口是一种特殊的抽象类)

2.2为什么使用接口

1.只支持单继承
2.可以实现多个接口
3.接口可以精简程序结构,免除重复定义,提出设计规范。

2.3如何定义一个接口

public interface 接口名{
抽象方法
}
接口的关键字是:interface

五月十七日结束,期待明天。

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