前端面试题其(一)

1.对fiber架构的理解?解决了什么问题?

        Fiber 架构是 React 16 引入的一种新的协调算法和架构设计,主要用于解决 React 在处理大型应用时可能遇到的性能问题,以及支持更好的交互和动画体验。

Fiber 架构的理解:

  1. 协调算法的改进

    • Fiber 架构重新设计了 React 的协调算法。传统的栈调用方式在处理大型组件树时可能导致长时间的 JavaScript 执行,造成页面卡顿或者动画不流畅。Fiber 引入了可中断的、优先级的虚拟 DOM 渲染流程,使得 React 可以更灵活地中断当前任务、优先处理高优先级任务,从而更好地响应用户输入和动画需求。
  2. 增量渲染

    • Fiber 架构支持增量渲染,即将渲染过程分解为多个单元(fiber),并且可以在每个单元执行后暂停、中断或者重新启动。这种方式可以有效地分配渲染时间,避免长时间的渲染阻塞。
  3. 更好的控制渲染优先级

    • Fiber 允许 React 明确地控制每个任务的优先级,例如响应用户输入、处理动画或者更新数据等不同场景可以有不同的优先级,从而提供更好的用户体验。
  4. 更好的错误边界

    • Fiber 架构通过分阶段处理、增强的错误处理机制,使得 React 可以更容易地捕获和处理异常,避免整个组件树的崩溃。

解决的问题:

  1. 性能优化

    • Fiber 架构的引入显著提高了 React 应用的性能表现。通过增量渲染、优先级控制等技术,可以减少不必要的渲染操作,提升页面的响应速度和用户体验。
  2. 更流畅的动画和交互

    • 传统的 React 渲染方式可能导致动画卡顿或者用户交互响应不及时的问题。Fiber 的设计使得 React 能够更好地处理动画和用户输入,从而实现更加流畅的用户界面动画效果。
  3. 更灵活的异步渲染

    • Fiber 的可中断性和增量渲染使得 React 在处理大型组件树时更加灵活,能够根据不同情况动态调整渲染的优先级,保证用户体验的稳定性和流畅性。


2.对redux中间件的理解?常用的中间件有哪些?实现原理?

        Redux 中间件是一个扩展点,允许在 Redux 的 dispatch 被触发后,到达 reducer 处理之前,自定义处理逻辑。它可以拦截、检查、转换或异步处理 dispatch 的 action,从而实现一些高级的功能.

常用的 Redux 中间件:

  1. redux-thunk

    • 允许 action 创建函数返回函数而不是普通的 action 对象,可以处理异步逻辑。在函数体内可以进行异步操作,最终 dispatch 真正的 action 对象给 reducer。
  2. redux-saga

    • 使用 Generator 函数来处理副作用,例如异步调用和访问浏览器缓存。通过监听特定的 action 类型来触发 Saga,它可以阻塞或者等待异步操作完成后再继续执行。
  3. redux-logger

    • 用于记录每个 action 和 state 变化,便于开发者调试和分析 Redux 应用的行为。
  4. redux-thunk

    • 允许 action 创建函数返回一个函数,而不是普通的 action 对象。这个函数可以进行异步操作,并在完成后 dispatch 普通的同步 action。
  5. redux-persist

    • 用于将 Redux 的 state 持久化到本地存储中,以便在页面刷新后能够恢复状态。

Redux 中间件的实现原理:

Redux 的中间件本质上是对 dispatch 方法的增强和扩展。它通过改写 store.dispatch 方法,使其在 action 到达 reducer 之前经过中间件的处理。

实现步骤:

  1. 接受一个 store 参数,可以获取当前的 state 和 dispatch 方法。
  2. 返回一个函数,这个函数接受 next 参数,表示下一个中间件的 dispatch 方法或者最终的 reducer 的 dispatch 方法。
  3. 在返回的函数内部,返回一个新的函数,这个函数接受 action 参数,处理中间件逻辑,最终可以选择调用 next(action) 将 action 传递给下一个中间件或者 reducer。
  4. 中间件可以在处理过程中决定是否调用 next(action),或者在调用前后做一些额外的处理,如异步操作、日志记录、异常捕获等。


3.如何使用css实现一个三角形?

        

        方案一:利用边框和透明属性

.triangle {
  width: 0;
  height: 0;
  border-left: 50px solid transparent;
  border-right: 50px solid transparent;
  border-bottom: 100px solid #f00; /* 控制三角形的大小和颜色 */
}

        方案二:利用 transform 属性

.triangle {
  width: 0;
  height: 0;
  border-left: 50px solid transparent;
  border-right: 50px solid transparent;
  border-bottom: 100px solid #0f0;
  transform: rotate(180deg); /* 旋转180度使得三角
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很抱歉,我无法提供具体的2024年端面试题一百道,因为面试题的内容和形式可能会因公司、职位和行业而异。不过,我可以提供一些通用的端面试题,以帮助您准备面试。 1. 请简述端开发的主要技术栈包括哪些? 2. 请描述一下什么是HTML、CSS和JavaScript? 3. 请解释一下什么是响应式设计?如何在端开发中实现响应式设计? 4. 请简述一下什么是端框架,并列举几个常用的端框架。 5. 请解释一下什么是Vue.js,并简述其核心概念和用法。 6. 请解释一下什么是React.js,并简述其核心概念和用法。 7. 请简述一下什么是Webpack,并解释其作用和用法。 8. 请解释一下什么是ES6,并列举一些ES6的新特性。 9. 请简述一下什么是端性能优化,并列举一些优化技巧。 10. 请解释一下什么是HTTP/2,并简述其优点和缺点。 除了以上问题,您还可以准备一些更具体的问题,例如: 1. 请解释一下如何使用CSS选择器选择元素? 2. 请解释一下如何使用JavaScript操作DOM? 3. 请描述一下如何使用Vue.js实现一个简单的计数器组件。 4. 请解释一下如何使用React.js实现一个简单的表单组件。 5. 请描述一下如何使用Webpack进行代码拆分和优化。 6. 请解释一下什么是跨域问题,并简述如何解决跨域问题。 7. 请描述一下如何使用JavaScript进行异步编程,例如使用Promise和async/await。 8. 请解释一下什么是端安全,并列举一些常见的安全问题及其解决方法。 希望以上信息对您有所帮助,祝面试成功!
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