Effective C++ 学习笔记<1> 视C++为一个语言联邦

视C++为一个语言联邦

 

与其说C++是具有一些规范约束的一体语言,不如说C++是一些次语言组成的联邦政府,每个次语言都有自己的规

约,C++的高效编程就是建立在这些次语言上的,取决于你使用C++的哪一部分。也就是说当你使用不同的part

of C++时,高效编程的方式是不同的。

 

 

为了理解C++,你必须认识其主要的次语言,幸运的是总共只有4个:

 

C

 

C++仍是以C为基础,并兼容了C的语法。但当你以C++的C成分工作时,高效编程守则映照出C语言的局限性:没有

常,没有重载,没有模板。

 

Object-Oriented C++

 

包括类、封装、继承、多态等面向对象编程特性。

 

Template C++

 

C++的泛型编程部分

 

STL

 

这是个Template程序库。它将容器、迭代器、算法以及函数对象的规约有极佳的紧密配合与协调。

 

 

当你从某个次语言切换到另一个时,高效编程的方法可能会发生改变。比如说,在C中,传值一般比传引用要高效。

而在Object-Oriented C++中就不是这样了,因为对象传值的话会执行相应的构造函数和析构函数,这时传引用就会

比传值要高效了。

 

 

举例说明Object-Oriented C++中传引用的高效性。

 

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
    A() {
        cout<<"dafault constructor"<<endl;
    }
    A(A &a) {
        cout << "copy constructor"<<endl;
    }
    ~A() {
        cout << "distructor"<<endl;
    }
    void print() {
        cout << "this is A"<<endl;
    }
};

void test(A a) {
    a.print();
}

int main() {
    A a;
    test(a);
    cout<<"end"<<endl;
}


传值 结果为:

 

 

若改为传引用结果为:

void test(A &a) {
    a.print();
}

 

 

 

还可以看到在传值时,析构函数调用了两次,如果写成这样

#include <iostream>   
#include <cstring>   
using namespace std;  
  
class A {  
    char *r;  
public:  
    A(char *b) {  
        int n = strlen(b);  
        r = new char[n + 1];  
        memcpy(r, b, sizeof b);  
    }  
    void print() {  
        cout << r << endl;  
    }  
    ~A() {  
        delete[] r;  
    }  
};  
  
void test(A a) {  
    a.print();  
}  
  
int main() {  
    char b[] = "abc";  
    A a(b);  
    test(a);  
    return 0;  
}  


则会两次调用delete [ ] r  导致内存问题。


 

 

因此

 

当你使用不同的part ofC++时,高效编程的方式是不同的。当你从某个次语言切换到另一个时,高效编程的方法也

能会发生改变。C++的高效编程守则视状况而变化,取决于你使用C++的哪一个部分。


 

 

 

 

 

 

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