设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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趣味学习程序设计模式-追MM
1、FACTORY一追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品转载 2011-07-22 11:20:05 · 765 阅读 · 0 评论 -
设计模式之创建型模式
设计模式之创建型模式 工厂方法模式:提供一个简单的决策类,根据条件生成产品。 单件模式:某个类只能有一个实例。提供一个全局访问点。(可拓展到有限个实例)抽象工厂模式:提供一个创建并返回一系列产品的接口。 生成器模式:将一个复杂对象的构建于呈现分开,以便根据不同需要创建不同的形式。转载 2011-07-21 22:01:37 · 841 阅读 · 0 评论