五、android的文件操作

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

public class FileActivity extends Activity {
    @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        ... 
         FileOutputStream outStream = this.openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_PRIVATE);
         outStream.write("内容".getBytes());
         outStream.close();   
    }
}

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建

的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如 /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse

菜单“Window”-“ShowView”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在FileExplore

r视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: Context.MODE_PRIVATE   =  0

Context.MODE_APPEND   =  32768

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2


使用文件进行数据存储

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件

中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入,不能读取。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:

openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE +Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任

何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了

Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。


读取文件内容

如果要打开存放在/data/data/<packagename>/files目录应用私有的文件,可以使用Activity提供openFileInput()方法。

FileInputStream inStream =this.getContext().openFileInput("itcast.txt");

Log.i("FileTest", readInStream(inStream));

readInStream()的方法请看本页下面备注。

或者直接使用文件的绝对路径:

File file =new File("/data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt");

FileInputStream inStream =new FileInputStream(file);

Log.i("FileTest", readInStream(inStream));

注意:上面文件路径中的cn.itcast.action为应用所在包,当你在编写代码时应替换为你自己应用使用的包。

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。

Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:

getCacheDir()方法用于获取当前应用/data/data/<package name>/cache目录

getFilesDir()方法用于获取当前应用/data/data/<package name>/files目录


把文件存放在SDCard

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行

的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。

在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创

建,如下:

在Dos窗口中进入androidSDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

mksdcard2048MD:\AndroidTool\sdcard.img

在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!-- 往SDCard写入数据权限 -->

<uses-permission android:name =" android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE "/>


1、工程路径:


界面效果图:


2、清单列表文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="cn.huangjie.file"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />

    <application
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name" >
        <activity
            android:label="@string/app_name"
            android:name=".FileActivity" >
            <intent-filter >
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <uses-library android:name="android.test.runner" />
    </application>
	<instrumentation android:name="android.test.InstrumentationTestRunner"
  		android:targetPackage="cn.huangjie.file" android:label="Tests for My App" />
    <!-- 上面targetPackage指定的包要和应用的package相同  --> 
    
    <!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
	<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
	<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
	<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
	       
</manifest>

3、string.xml数值配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="hello">Hello World, FileActivity!</string>
    <string name="app_name">File</string>
    <string name="filename">文件名称</string>
    <string name="filecontent">文件内容</string>
    <string name="button">保存</string>
    <string name="savesucess">保存成功</string>
    <string name="savefail">保存失败</string>

</resources>

4、main.xml界面配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/filename" />
	<EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/filename" />
	<TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/filecontent" />
	<EditText
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/filecontent"
        android:minLines="3" />
	<Button 
	    android:layout_width="wrap_content"
	    android:layout_height="wrap_content"
	    android:id="@+id/button"
	    android:text="@string/button"/>
</LinearLayout>

5、文件操作类

a.文件默认保存路径:


b.sd卡存储路径


c.文件权限解析


package cn.huangjie.service;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.os.Environment;

public class FileService {
	private Context context;
	
	public FileService(Context context){
		this.context = context;
	}
	
	/**
	 * 保存文件进手机中
	 * @param fileName
	 * @param content
	 * @throws IOException
	 */
	public void save(String fileName, String content) throws IOException{
		//第二个参数是往文件写数据的模式,是追加还是覆盖的方式
		//私有操作的模式:创建出来的文件只能被本应用访问,其他应用无法访问该文件
		//另外采用私有操作模式创建的文件,写入的内容会覆盖原来的文件
		FileOutputStream fos = context.openFileOutput(fileName, Context.MODE_PRIVATE);
		fos.write(content.getBytes());//默认在android中获得字节编码是utf-8
	}
	
	/**
	 * 保存文件进sd卡中
	 * 如果文件被保存在sd卡中,那么这个文件是可以被任何应用读和写的,不受权限控制的
	 * @throws IOException 
	 */
	public void saveSDcard(String fileName, String content) throws IOException{
		/**
		     要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard
		     注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
		  Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机
		     装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED
		*/
		if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){
			//现在的版本的模拟器sd卡的路径是/mnt/sdcard,但是随着android版本的升级,
			//路径可能会改变,故用下面这种方式
			File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
			fos.write(content.getBytes());
			fos.close();
		}
	}
	
	
	/**
	 * 读取手机的文件
	 * @param fileName
	 * @return
	 * @throws IOException
	 */
	public String read(String fileName) throws IOException{
		FileInputStream fis = context.openFileInput(fileName);
		ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
		byte[] bytes = new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len = fis.read(bytes)) != -1){
			outStream.write(bytes, 0, len);
		}
		byte[] data = outStream.toByteArray();
		return new String(data);
	}
}

6、窗口触发处理类

package cn.huangjie.file;

import java.io.IOException;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import cn.huangjie.service.FileService;

public class FileActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        Button button = (Button)findViewById(R.id.button);
        button.setOnClickListener(
        	new View.OnClickListener(){
				public void onClick(View v) {
					EditText fileNameText = (EditText)findViewById(R.id.filename);
					EditText fileContentText = (EditText)findViewById(R.id.filecontent);
					String fileName = fileNameText.getText().toString();
					String content = fileContentText.getText().toString();
					FileService fileService = new FileService(getApplication());
					try {
						//进行保存进手机
//						fileService.save(fileName, content);
						//进行保存进sdcard
						fileService.saveSDcard(fileName, content);
						Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.savesucess,1).show();	
					} catch (IOException e) {
						Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.savefail,0).show();	
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
        );
    }
}

7、测试读取文件类

package cn.huangjie.test;

import java.io.IOException;

import android.test.AndroidTestCase;
import android.util.Log;
import cn.huangjie.service.FileService;

public class FileTest extends AndroidTestCase{

	public void test(){
		//AndroidTestCase里面有个context对象
		FileService fileService = new FileService(this.getContext());
		try {
			String content = fileService.read("huangjie.txt");//读取该文件
			Log.i("FileActivity", content);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

测试结果:



工程下载路径:



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值