首先,整形的操作是非原子性的,需要使用同步手段来进行同步
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class AtomicityThread implements Runnable {
private int threadnum;
/**
* 使用volatile和不使用volatile的区别在于JVM内存主存和线程工作内存的同步之上。
* volatile保证变量在线程工作内存和主存之间一致。
* volatile的作用.可参考:http://rwl6813021.iteye.com/blog/349169
* http://blog.sina.com.cn/s/blog_5a4267fa0100axw2.html
*/
private int count = 0;//加上volatile也不行,因为volatile仅仅只是解决了存储的问题
// private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);//使用这种方式可以达到原子性的效果
public AtomicityThread() {
threadnum = 1000;
}
public AtomicityThread(int threadnum) {
this.threadnum = threadnum;
}
public Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < threadnum; i++) {//这里的i++是原子性的,因为它在方法内,不涉及多线程的问题
lock.lock();//使用锁机制的话也可以达到原子性的效果
count++;
lock.unlock();
// count.incrementAndGet();//这是使用AtomicInteger的操作代码
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
AtomicityThread multiThread =new AtomicityThread();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
executorService.execute(multiThread);
}
executorService.shutdown();
try {
//这里需要停顿一些时间,以避免上述的整形操作未完成,就在下面打印结果
//如果循环的次数增加,可让休眠的时间增加,以得到正确的运行结果
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("#"+multiThread.count);
}
}