Java(Android)线程池

本文来源于网络,用于记忆:  

   http://www.trinea.cn/android/java-android-thread-pool/



介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。原创链接

1、new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. new Thread(new Runnable() {  
  2.    
  3.     @Override  
  4.     public void run() {  
  5.         // TODO Auto-generated method stub  
  6.     }  
  7. }).start();  


那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

 

2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();  
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {  
  3.     final int index = i;  
  4.     try {  
  5.         Thread.sleep(index * 1000);  
  6.     } catch (InterruptedException e) {  
  7.         e.printStackTrace();  
  8.     }  
  9.    
  10.     cachedThreadPool.execute(new Runnable() {  
  11.    
  12.         @Override  
  13.         public void run() {  
  14.             System.out.println(index);  
  15.         }  
  16.     });  
  17. }  

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

 

(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);  
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {  
  3.     final int index = i;  
  4.     fixedThreadPool.execute(new Runnable() {  
  5.    
  6.         @Override  
  7.         public void run() {  
  8.             try {  
  9.                 System.out.println(index);  
  10.                 Thread.sleep(2000);  
  11.             } catch (InterruptedException e) {  
  12.                 // TODO Auto-generated catch block  
  13.                 e.printStackTrace();  
  14.             }  
  15.         }  
  16.     });  
  17. }  

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache

 

(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
  2. scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {  
  3.    
  4.     @Override  
  5.     public void run() {  
  6.         System.out.println("delay 3 seconds");  
  7.     }  
  8. }, 3, TimeUnit.SECONDS);  

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {  
  2.    
  3.     @Override  
  4.     public void run() {  
  5.         System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");  
  6.     }  
  7. }, 13, TimeUnit.SECONDS);  

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。

 

(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

[java]  view plain  copy
 print ? 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();  
  2. for (int i = 0; i < 10; i++) {  
  3.     final int index = i;  
  4.     singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {  
  5.    
  6.         @Override  
  7.         public void run() {  
  8.             try {  
  9.                 System.out.println(index);  
  10.                 Thread.sleep(2000);  
  11.             } catch (InterruptedException e) {  
  12.                 // TODO Auto-generated catch block  
  13.                 e.printStackTrace();  
  14.             }  
  15.         }  
  16.     });  
  17. }  

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。


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