关于对promise的理解

目前只看了一点点,先做下记录
贴下阮一峰关于promise的文章
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
这里写的已经很详细了,大家可以直接看阮一峰的

promise的含义

所谓 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
创建容器的方法就是new Promise
注意,在你需要解决异步操作带来的问题的时候,才要去创建这个容器比如有两个函数,f()g(),两个都是异步函数,并且 g() 的参数依赖于f() 执行后得到的参数,这就带来了问题,g() 在执行的时候,f() 可能还没有执行完,g() 无法得到想要的参数
就像这样,g() 函数在1s后执行,但是f() 函数在2s后才能执行完

function f(){
  setTimeout(()=>{
    global.a = 1
  },2000)
}
function g(){
  setTimeout(()=>{
    console.log(global.a,'a=======')
  },1000)
}
f();g()
function f(){
  setTimeout(()=>{
    global.a = 1
    g()
  },2000)
}
function g(){
  setTimeout(()=>{
    console.log(global.a,'a=======')
  },1000)
}
f();

其实可以直接在f() 函数执行完后,再执行 g(),我现在的代码就这样干的,但是Promise提供了新的解决异步问题的方案

Promsie里面包含着一个异步操作,它有三个状态 pending(进行中) fulfilled(已成功resolvedrejected(已失败),它只能从pending -> fulfilledresolved)或者从pending -> rejected ,并且只有异步操作的状态可以改变Promise的状态,同时在Promise状态更改过后就不会再改变

function testFn(){
  // 定义一个函数在执行时将promise返回出来
  // promise的状态一旦确定了就不能再改变了,所以resolve和reject只能执行一个
  return new Promise((resolve,reject) => {
    //使用延时来模拟异步操作
    setTimeout(()=>{
        resolve("成功了")
        //在resolve函数执行后,Promise方法的状态就已经固定了,再执行下面的reject函数也不会改变Promise的状态,同理先执行reject函数,resolve函数也不会再改变状态了加粗样式**加粗样式**
    },1000)
    setTimeout(()=>{
      reject("失败了")
    },2000)
  }) 
}
testFn()
.then(res=>{
  //then方法返回的是一个Promise对象因此可以进行链式调用
  // res和err就是resolve方法和reject方法传递过来的参数
  // then方法捕获成功状态(then方法也可以捕获reject状态,在他的第二个参数里有err参数,一般都会使用catch方法来捕获reject状态)
  // catch方法捕获失败状态
  console.log('res=========',res);
},err=> {
  console.log('err=======1',err)
})
.catch(err=>{
  console.log('err=========',err);
})
console.log('promise=========',testFn());
console.log('promise=========',testFn().then());

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。

resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

then 方法和catch方法可以捕获Promise对象的resolved状态和rejected状态,并且then方法和catch方法的参数就是resolve函数和rejected函数传递的参数

三个状态pending resolved rejected 两个改变状态的函数 resolve() reject() 两个捕获状态的方法 then() catch()

其实后面Promise对象还有许多其他方法 (all;finally等方法)后续看了再更

2022/121更新

复习下上面的 Promise是个构造函数,通过new Promise可以创建一个promise实例,promise实例有三个状态pending (等待态)fulfilled(成功态)rejected(失败态);Promsise他有一个回调函数,函数可以传递两个参数resolve()和reject() 这两个也是函数 resolve函数可以将promise实例的状态置为fulfilled(成功态),reject()可以将promise实例的状态置为rejected(失败态),成功态可以通过.then()方法进行捕获,resolve函数传递的参数就是.then()方法回调的参数,同理失败态可以通过.catch()方法进行捕获,rejected函数传递的参数就是.catch()方法回调的参数

看了菜鸟的教程感觉菜鸟写的promise挺容易理解的

https://www.runoob.com/w3cnote/javascript-promise-object.html


var p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
        // ... some code
        reject("失败")

        resolve("成功p1");
      })

      var p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
        // ... some code
        resolve(p1);
      })
      .then(()=>{
        console.log('p1=========',p1);
      })
      .catch(()=>{
        console.log('p1=========',p1);
      })

上面这种情况,即p1是一个promise p2也是promise 但是 p2 的 resolve 方法将 p1 作为参数,这时 p1 的状态就会传递给 p2。如果调用的时候,p1 的状态是 pending,那么 p2 的回调函数就会等待 p1 的状态改变;如果 p1 的状态已经是 fulfilled 或者 rejected,那么 p2 的回调函数将会立刻执行。

Promise.prototype.then方法:链式操作

Promise.prototype.then 方法返回的是一个新的 Promise 对象,因此可以采用链式写法。

关于链式调用,.then之后的的.then的参数是通过上一个的.then 里return出来的

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