用ToBase64String方法可以在不丢失数据的情况下将字节数组转成字符串
在ToBase64String方法中,会对字节数组中的连续三字节进行一次编码,编码得的字符串长度为4位,而且得出来的4位的字符串里面的字符肯定是由大小写字母、数字(0~9)、+、/组成,例如有一个字节数组{212,36,25,23,45,65},ToBase64String方法会将这个数组分成2个数组,分别为{212,36,25}和{23,45,65},{212,36,25}计算出来的字符串是“1CQZ”,而{23,45,65} 是“Fy1B”,如果是{212,36,25,23},则先分成两个数组,{212,36,25}和{23},{212,36,25}已经计算过了,但{23}不足三字节,怎么办?{23}会转换成“Fw==”,所以{212,36,25}和{23,45,65},{212,36,25}转换出来的字符串是“1CQZFy1B”,{212,36,25,23}是“1CQZFw==”。
为什么会这样转换呢?
在ToBase64String中,利用了52个大小写字母,10个数字,“+”和“/”一共64个字符组成三个不同的矩阵,因为这三个矩阵比较大,不好放出来,所以你可以在附件中看到这在个矩阵的情况。当一个数组中只由1个字节组成时,在ToBase64String方法中只会用到第一个矩阵,当由2个字节组成时,在ToBase64String方法中会用到第一和第二个矩阵,当由3个字节组成时, ToBase64String方法中就会用全1、2、3这三个矩阵。
而在这三个矩阵中,是一阵扣一阵。例如要用到第三个矩阵,就要求从第一个矩阵计算出第二个矩阵的起码编码,根据字节的大小计算第二矩阵经过偏移量得出的编码,再由每二矩阵编码找到第三矩阵的偏移编码,找到第三矩阵编码后,最后由第一矩阵的纵码+第二矩阵纵码+第三矩阵纵码+第三矩阵横码=最后的转换字符串.
实现方法
nsstring*base64string(nsstring*string){
NSData *data = [NSDatadataWithBytes:[string UTF8String]length:[string lengthOfBytesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
NSUInteger length = [datalength];
NSMutableData *mutableData = [NSMutableDatadataWithLength:((length + 2) /3) * 4];
uint8_t *input = (uint8_t *)[databytes];
uint8_t *output = (uint8_t *)[mutableDatamutableBytes];
for (NSUInteger i =0; i < length; i += 3) {
NSUInteger value =0;
for (NSUInteger j = i; j < (i +3); j++) {
value <<= 8;
if (j < length) {
value |= (0xFF & input[j]);
}
}
static uint8_t const kAFBase64EncodingTable[] ="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/";
NSUInteger idx = (i /3) * 4;
output[idx + 0] = kAFBase64EncodingTable[(value >>18) & 0x3F];
output[idx + 1] = kAFBase64EncodingTable[(value >>12) & 0x3F];
output[idx + 2] = (i +1) < length ? kAFBase64EncodingTable[(value >>6) & 0x3F] :'=';
output[idx + 3] = (i +2) < length ? kAFBase64EncodingTable[(value >>0) & 0x3F] :'=';
}
return [[NSStringalloc] initWithData:mutableDataencoding:NSASCIIStringEncoding];
}
为甚么要转换成base64String?
采用Base64编码不仅比较简短,同时也具有不可读性,即所编码的数据不会被人用肉眼所直接看到。