Java的网络功能与编程 一

Java的网络功能与编程
徐迎晓
(上海大学计算中心25#)
                       
摘  要:Java语言是Internet上最热门的编程语言,本文针对

       Java的网络功能,对Java从网络上获取图象、声音、

       HTML文档及文本文件等编程方法作了初步的介绍,同

       时介绍了动态获取网络上资源的方法作了介绍。文中

       提供了大量简明易懂的实例。

关键词:Java;Internet;网络



    Java语言是Internet上新兴的编程语言,对Java的特性以及基

本的编程方法已有很多文章作过介绍。但是,广大Java爱好者更希望

了解Java更深一步的编程方法,本文就Java的网络功能及其编程方法

作一初步的介绍。

    为了方便初次接触Java的读者,本文先就Java编程的一些常识

作简单介绍。



    一、Java编程简介



    1. 编程环境:



    对于大部分读者,以下的配置是较为经济的一种选择:

操作系统 Win95

编译软件 JDK1.01

浏览软件 Netscape2.0以上(32位)



    2. 编程方法:



    先用文本编辑器如Edit、NotePad等输入Java程序,以.java为

文件名后缀存盘。

    再执行命令行:“Javac 文件名”来编译Java程序。编译后生成

后缀为.class的字节码文件。

    最后,如果是Java Applitcation,则执行命令行:“Java 字

节码文件名”来运行Java程序。

    如果是Java Applet,则用文本编辑器输入调用该Java Applet

的HTML 文档, 以 .htm 为文件名后缀存盘。 再执行命令行:

“appletviewer HTML文件名”来运行Java Applet。或用Netscape

打开该HTML文档。



    3. 关于本文中程序的说明



    为了使程序能够最简洁地体现其所代表的编程方法,本文中的程

序一般采用最简单的形式,省略了线程等内容。因此,本文的程序不

是“好”的程序,但最容易为初学者理解。

    本文的所有程序经编译后,生成的字节码文件及对应的HTML文档

已上载到http://www.shu.edu.cn/~xyx/test/jvnet, 均可正确

运行。连入Internet的读者可用浏览器打开该地址,查看运行效果。

    连入Internet的读者也可以在本地硬盘输入并编译本文的程序,

用Netscape的File/Open File菜单打开HTML文档,体会编程方法并

查看运行效果。如果读者想将Java Applet 放到自己的主机上或其他

ftp服务器上,在Netscape中用http协议或ftp协议调用,出于安全

性限制,应作如下修改:

   如果读者在某个WWW主机上有帐号,可以做个人Homepage(一般

在用户根目录创建WWW或public_html目录即可,Homepage的地址为

http://HostName/~个人帐号),可将本文程序中对应的

http://www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为读者自己的Web结点地址,

然后将编译后生成的字节码文件及对应的HTML文档上载到自己的结点上。

    如果读者的计算机连入了Internet,也可以找一个可以上载的

ftp结点,如:ftp://ftp.shnet.edu.cn/incoming,将本文程序中

对应的http://www.shu.edu.cn/~xyx/部分修改为ftp结点的地址,

将编译后生成的字节码文件及对应的HTML文档上载到该结点上,以查

看运行效果。

    如果读者的计算机没有联网,也可以在单机上运行Web 服务软

件如Webstar for Win95,将本文程序中对应的http: //www. shu

.edu.cn/~xyx/部分修改为“http://本地IP地址”的形式,来模拟

网络编程。



    二、Java网络功能及获取网络上资源的一般步骤



    Java程序可以获取网络上结点的图象、声音、HTML文档及文本

等资源,并可以对获得的资源进行处理。例如Java程序可以每隔一

定时间读取某结点提供的最新数据,并以图表的形式显示出来。

    在编程处理上,一般先生成一个URL类型的对象,然后用 Java

中相应的方法(method)获取该对象所代表的资源。下面分别介绍

Java网络功能的几个例子,并由此介绍几种不同的编程方法。



    三、从网络上获取图象



    Java Applet可以直接从网络上结点获取图象并显示出来。 为

了了解其编程方法和从本地显示图象的编程有何不同,我们先不考虑

网络功能,来看一个简单的图象显示的例子:



●程序1

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class imag0 extends Applet{

  Image image;

  public void init() {

image=getImage(getDocumentBase(),"test.gif");

  }

  public void paint(Graphics g) {

     g.drawImage(image, 0, 0,this);

  }

}



    这是一个最简单的获取并显示图象的例子, 在该例中, 先用

getImage(getDocumentBase(),图象文件名)从HTML文档所在位置调

用图象test.gif,并由此生成一个Image类型的对象image, 然后用

drawImage(image, 0, 0,this)在屏幕上将图象显示出来。

    如果想从网络上其他结点获取图象,关键是创建对应于网络上

其他结点的Image类型的对象,一旦获得Image类型的对象获得了,

便可以对其进行任何可能的图象操作。

    Java提供了如下方法可以创建对应于其他结点的图象:

getImage(new URL(字符串))

    其使用格式可有两种:



    String  url = "结点URL";

    Image image;

    try {

      image = getImage(new URL(url));

    }

catch(Exception e){

System.out.println("Can't open the URL ");

    }







URL imgur=null;

Image image;

try {

            imgur=new URL("结点URL ");

     }

     catch (MalformedURLException e) {

            System.out.println("Can't open the URL ");

     }

     image=getImage(imgur);



    前一种格式用“new URL(url)”生成 URL 对象, 并直接作为

getImage的参数,后一种格式先用“new URL(url)”生成一个 URL

对象,再传给getImage。两种格式本质上是一样的。两种格式中,

生成URL对象的部分都包含在



try{

获取URL对象

                           }

catch (MalformedURLException e) {

出错提示

                           }

中。

    例如要调用http://www.shu.edu.cn/~xyx/img/shnet.jpg结点

的图象,第一种格式完整的程序如下:

●程序2

import java.applet.*;

import java.net.*;

import java.awt.*;

public class imag extends Applet{

  Image image;

  public void init() {

    String  url = "http://www.shu.edu.cn/~xyx/img/shnet.jpg";

    try {

      image = getImage(new URL(url));

    } catch(Exception e){}

  }



  public void paint(Graphics g) {

     g.drawImage(image, 0, 0,this);

  }

}



    第二种格式完整的程序如下:

●程序3

import java.applet.*;

import java.net.*;

import java.awt.*;

public class imag2 extends Applet{

  Image image;

  URL imgur=null;

  public void init() {

     try {

      imgur=new URL("http://www.shu.edu.cn/~xyx/img/shnet.jpg");

         }

        catch (MalformedURLException e) {



                System.out.println("Can't open the URL ");

      }

      image=getImage(imgur);

  }

  public void paint(Graphics g) {

     g.drawImage(image, 0, 0,this);

  }

}



    将上述两个程序分别以imag.java和imag2. java 存盘, 执行

javac imag.java和javac imag2.java,将得到编译后生成的imag

.class和imag2.class,最后创建调用这两个Java Applet的HTML文

档,如imag.class对应的HTML文档可如下:

< html >

< head >

< title >Example < /title >

< /head >

< center >

< applet code=imag.class width=550 height=250 >

< /applet >

< /html >



    将该HTML文档存入test.html文件,用Netscape打开, 如果你

的计算机连入了Internet,便可以看到Java Applet 所显示的从网

络上获得的图象了。(对于本文中其他不同的Java Applet, 对应

的HTML文档只要修改其中相应的“code=imag.class”即可。)



    四、从网络上获取声音



    Java从网络上获取声音文件并播放声音的编程方法有两类,一

是利用Java提供的play(URL)及play(URL,String) 直接播放网络

上的声音文件,另一类是通过getAudioClip(URL)或getAudioClip

(URL,String)先从网络上获取声音文件,并生成AudioClip 类型的

对象,然后对该对象进行操作。

    前者的使用格式是:



String  Audur = "结点URL";

        try {

     play(new URL(Audur));    

        } catch(Exception e){}







String  Audur = "结点URL";

        try {

           play(new URL(Audur),声音文件名);

        } catch(Exception e){}

    后者使用的格式是:

String Audur = "结点URL";

AudioClip  loopClip;

    try {

           loopClip = getAudioClip(new URL(Audur));

        }

catch(Exception e){

System.out.println("Can't open the URL ");

                  }







String Audur = "结点URL";

    AudioClip  loopClip;

    try {

           loopClip = getAudioClip(new URL(Audur) ,声音文件名);

                    }

catch(Exception e){

System.out.println("Can't open the URL ");

}



    上面的四种格式都是将生成URL对象部分--“new URL(url)”

直接作为play或getAudioClip的参数;和前面处理图象的例子一样,

也可以先用“new URL(url)”获取一个URL对象, 再传给 play 或

getAudioClip。如对第一种play(URL)的格式, 也可采用如下的编

程格式:

URL  Audur =null;

        try {

   Audur=new URL("结点URL ");

        } catch(Exception e){

System.out.println("Can't open the URL ");

     }

    play(Audur);

    下面对前述四种从网络上获取并播放声音文件的格式各举一简单的例子,

以作编程时参考:

                         ●程序4   格式一

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class sound1 extends Applet



{   AudioClip  loopClip;

    public void paint(Graphics g) {

    String  Audur = "http://www.shu.edu.cn/~xyx/java/Animator/audio/bark.au";

        try {

     play(new URL(Audur));    

        } catch(Exception e){}

    }

}



                             ●程序5   格式二

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class sound2 extends Applet

{   AudioClip  loopClip;

     public void paint(Graphics g) {

        String  Audur = "http://www.shu.edu.cn/~xyx/java/Animator/audio/";

        try {

           play(new URL(Audur),"bark.au");

        } catch(Exception e){}

    }

}



                             ●程序6   格式三

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class sound extends Applet{

   AudioClip  loopClip;

   public void init() {

     String  Audur = "http://www.shu.edu.cn/~xyx/java/Animator/audio/bark.au";

        try {

           loopClip = getAudioClip(new URL(Audur));

        } catch(Exception e){}

    }



   public void paint(Graphics g){

        loopClip.loop();

   }

}



●程序7  格式四

import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.net.*;

public class sound0 extends Applet{

   AudioClip  loopClip;

   URL auur;

   public void init() {

     try {

            auur=new URL("http://www.shu.edu.cn/~xyx/java/Animator/audio/");

      }

      catch (MalformedURLException e) {

                System.out.println("Can't open the URL ");

      }

      loopClip = getAudioClip(auur,"bark.au");



    }



   public void paint(Graphics g){

        loopClip.loop();

   }

}


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# 本书共分9章,主要内容如下: # 第一章 # 解决的主要问题 # 运行本书的程序需要哪些软件? # 主要内容 # 介绍本书所使用的主要软件及其安装和配置 # 第二章 # 解决的主要问题——内容的安全性 # 数据在网上传递怎么样防止被黑客窃取听到? # 硬盘上的文件中有敏感数据,如何防止被黑客看到? # 主要内容 # 本章解决的是数据内容的安全性,介绍Java的加密和解密技术。学完该章可以通过Java编程对各种数据进行各种形式的加密。密码学也是安全机制的基础。 # 第三章 # 解决的主要问题——和源代码相关的安全性 # 编写好的程序给用户后,用户如果能反编译出源代码怎么办? # 定义类、成员变量、方法时如何防止恶意或无意的攻击? # 主要内容 # 本章解决的是和源代码相关的保护。包括源代码、类、成员变量、方法的保护。通过常用的反编译工具加强对源代码保护的认识,使用混淆器和加密等方式对源代码作了初步保护。同时演示了编写程序时如何考虑攻击者对类、成员变量、方法等方面的攻击。 # 第四章 # 解决的主要问题——确定数据的完整性和所有者 # 网上下载了一个程序,如何确定它确实是某某公司开发的? # 如何确定黑客没有将程序修改过? # 某公司或人发来一个文件,后来他不承认发过这个文件怎么办? # 主要内容 # 第四章起开始介绍和身份认证相关的技术。包括身份确定性、不可篡改性、不可否认性等,该章介绍的消息摘要和签名技术可解决这些问题。 # 第五章、第六章 # 解决的主要问题——数字化身份的凭证 # 实际应用中如何方便地使用摘要和签名技术? # 如何确定某个签名确实是某个人或机构的? # 主要内容 # 第五章和第六章介绍基于摘要和签名技术的数字证书。这是Java安全中确定身份的主要技术。其中第五章介绍了数字证书的创建、签发、验证和维护等,第六章介绍了多个证书组成的证书链(CertPath)的创建和验证。 # 第七章 # 解决的主要问题——数据安全传输,服务器和用户身份的确定 # 客户机和服务器之间的通信如何自动进行加密传输? # 客户机和服务器之间的通信如何相互确定身份? # 浏览器访问一个站点,如何确定这个站点不是黑客的服务器? # 主要内容 # 本章介绍介绍使用加密技术和证书机制的一个实际应用,基于SSL和HTTPS的编程。学完本章可以编写自己的SSL和HTTPS客户及服务器程序。 # 第八章 # 解决的主要问题——基于代码来源的程序的安全运行 # 网上下载了一个程序,运行时会不会删除我的文件,或将某些文件泄漏给黑客? # 编写了一个Java Applet,如何让其能访问硬盘上的文件? # 主要内容 # 本章介绍基于代码来源的程序的安全运行,可以基于运行时代码在哪个URL、或代码是谁签名的限制其可以访问哪些用户资源。还介绍了定义自己的权限以及签名Java Applet。 # 第九章 # 解决的主要问题——身份验证和基于执行者身份的程序的安全运行 # 程序需要用户输入账号和口令到数据库登录,但以后可能需要改为智能卡验证。 # 程序需要访问某个用户资源,但只有用户以某些特殊身份登录时才需要该权限。 # 主要内容 # 本章介绍Java验证和授权服务(JAAS),可以方便地更换验证模块,并实现基于身份的授权。
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