Java实现猜数小程序的用户界面

package cn.edu.bit.cs;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Label;
import java.util.Random;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.event.DocumentEvent;
import javax.swing.event.DocumentListener;

public class EasyGUI {
	public static void main(String[] args)
	{
		textFrame frame=new textFrame();
		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		frame.setVisible(true);
	}
}
class textFrame extends JFrame//创建文本类的框架
{
	private JTextField textField;
	DocumentListener listener=new MyListener();//建立文本的事件监听器
	private int guess_number;
	private boolean judge=false;
	public textFrame()
	{
		setTitle("Tell me your number:");
		JPanel panel=new JPanel();
		panel.add(new Label("your number:"));
		textField=new JTextField("0",20);//建立新的文本输入的区域
		panel.add(textField);
		textField.getDocument().addDocumentListener(listener);//加入相应的文本的事件响应器
		add(panel,BorderLayout.CENTER);//将文本加入到文本中央
		pack();
	}
	private class MyListener implements DocumentListener
	{
		@Override
		public void insertUpdate(DocumentEvent e)
		{
			setNumber();
		}
		@Override 
		public void removeUpdate(DocumentEvent e)
		{
			setNumber();
		}
		@Override 
		public void changedUpdate(DocumentEvent e)
		{
			;
		}
	}
	public void setNumber()//注意事件监听器的处理,在监听时生成相应的随机值
	{
		try {
			int guess=Integer.parseInt(textField.getText().trim());
			Random rand=new Random();
			guess_number=rand.nextInt(10);//输入之后让系统自动生成一个随机数
			if(guess==guess_number)
				judge=true;
			result_printf();
		}
		catch(NumberFormatException e1)
		{
			;
		}
	}
	public void result_printf()
	{
		if(judge)
			System.out.println("guess right");
		else 
			System.out.println("guess wrong");
	}
}

1、利用了swing中的documentlistener对相应的输入进行事件的监听,实现自己的子类MyListener,注意在写派生类的时候,一定要将方法父类的方法实现完全,对于documentlistener有三个方法,insertUpdate,removeUpdate,changeUpdate三个方法

2、系统生成随机数的应该放在事件监听器当中,与用户输入的数据进行比较

3、注意不要忘了try,catch写完整

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