Android Volley源码初读
Volley是Google推出的用于处理android中快速响应短暂而又频繁的网络请求的框架,虽然不适合做大文件的上传与下载,但不能阻止我们学习Volley的思想。
Volley的源码,类并不是很多,概念也很多,有一定的难度。
首先Volley的字节数组缓存池:Volley因为处理频繁的请求,使用了字节数组池,来避免频繁重复的内存申请,设置缓存池最大的空间,内部维持着一个上次使用的字节数组的集合和按缓存大小排序的一个缓存区集合。每次需要字节数组,请去从集合里取,得到的字节集合长度至少不低于需要的自己长度,用完就将缓存区还回去,归还的时候,会做二分查找法,保证缓存集合一直有序,之后还会做缓存空间是否超过限制的判断,移除使用过的集合中的第一个,其实就是LRU,最近最少使用的一个才会出现在mBuffersByLastUse 这个集合的第一位。
使用原生HttpURLConnection实现,不考虑Android sdk低于9的情况,低于9使用的是HttpClient,不过现在基本没有sdk小于9的情况。使用HttpURLConnection实现了GET、POST、PUT、DELETE、HEAD、OPTIONS、TRACE、PATCH请求。
Volley使用了磁盘缓存,使用url来作为key,每一个key对应一个文件,文件都会写入一些头信息,非常巧妙,源码中写入头信息的时候,使用了很多位运算,例如: |=(位或),&(与),>>、<<等,挺难理解的。
-Volley使用很多锁,做了很多的并发处理,代码很优雅,值得我们去学习。
下面我先介绍一些类,帮助学习Volley
Android中流量统计类:TrafficStats
- 对于Android流量统计来说在2.2版中新加入了TrafficStats类可以轻松获取,其实本身TrafficStats类也是读取Linux提供的文件对象系统类型的文本进行解析。android.net.TrafficStats类中,提供了多种静态方法,可以直接调用获取,返回类型均为 long型,如果返回等于-1代表 UNSUPPORTED 当前设备不支持统计。
Java代码
static long getMobileRxBytes() //获取通过Mobile连接收到的字节总数,不包含WiFi
static long getMobileRxPackets() //获取Mobile连接收到的数据包总数
static long getMobileTxBytes() //Mobile发送的总字节数
static long getMobileTxPackets() //Mobile发送的总数据包数
static long getTotalRxBytes() //获取总的接受字节数,包含Mobile和WiFi等
static long getTotalRxPackets() //总的接受数据包数,包含Mobile和WiFi等
static long getTotalTxBytes() //总的发送字节数,包含Mobile和WiFi等
static long getTotalTxPackets() //发送的总数据包数,包含Mobile和WiFi等
static long getUidRxBytes(int uid) //获取某个网络UID的接受字节数
static long getUidTxBytes(int uid) //获取某个网络UID的发送字节数
总接受流量TrafficStats.getTotalRxBytes(),
总发送流量TrafficStats.getTotalTxBytes());
不包含WIFI的手机GPRS接收量TrafficStats.getMobileRxBytes());
不包含Wifi的手机GPRS发送量TrafficStats.getMobileTxBytes());
某一个进程的总接收量TrafficStats.getUidRxBytes(Uid));
某一个进程的总发送量TrafficStats.getUidTxBytes(Uid));
如果本设备不支持统计,将返回UNSUPPORTED
Android中设置进程优先级
Process.setThreadPriority (int priority)
参考文章:android 设置线程的优先级
随笔之Android平台上的进程调度探讨AccountManager
基于Andoird 4.2.2的Account Manager源代码分析学习:AccountManager的简要工作流程优先队列PriorityBlockingQueue
Java多线程-工具篇-BlockingQueue
PriorityBlockingQueueAtomicInteger
AtomicInteger源码分析——基于CAS的乐观锁实现JAVA中位运算
java中或运算、异或运算、与运算的使用实例和解释如下:
// 1、左移( << )
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 然后左移2位后,低位补0:
// // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0100 换算成10进制为20 System.out.println(5 << 2);// 运行结果是20
// 2、右移( >> ) 高位补符号位
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 然后右移2位,高位补0:
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
System.out.println(5 >> 2);// 运行结果是1
// 3、无符号右移( >>> ) 高位补0
// 例如 -5换算成二进制后为:0101 取反加1为1011
// 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 /
/ 我们分别对5进行右移3位、 -5进行右移3位和无符号右移3位:
System.out.println(5 >> 3);// 结果是0
System.out.println(-5 >> 3);// 结果是-1
System.out.println(-5 >>> 3);// 结果是536870911
// 4、位与( & )
// 位与:第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位如果都是1,那么结果的第n为也为1,否则为0
System.out.println(5 & 3);// 结果为1
System.out.println(4 & 1);// 结果为0
// 5、位或( | )
// 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位 只要有一个是1,那么结果的第n为也为1,否则为0
System.out.println(5 | 3);// 结果为7
// 6、位异或( ^ )
// 第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位 相反,那么结果的第n为也为1,否则为0
System.out.println(5 ^ 3);//结果为6
// 7、位非( ~ ) // 操作数的第n位为1,那么结果的第n位为0,反之。 System.out.println(~5);// 结果为-6
LinkedHashMap
LinkedHashMap
Volley中就是用了它做LRU缓存。string的intern方法
java-String中的 intern方法- http://wiki.jikexueyuan.com/project/java-concurrency/volatile2.html
感谢上面的各位博主,帮我解惑!
Volley源码解析可以去看:
Volley源代码分析 – 3: 缓存之ByteArrayPool
Volley的cache之硬盘缓存–DiskBasedCache
Volley还有很多不明白的地方,努力搞懂它,加油!