设计模式

一、什么是设计模式?

设计模式(designpattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案

设计模式分为三种类型,共 23 种

  1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
  2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
    3.行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、 解释器模式(Interpreter
    模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

二、单例模式

1.定义:这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

2:单例模式有八种方式:

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  1. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  1. 双重检查
  2. 静态内部类
  3. 枚举

三、饿汉式(静态常量)

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码实现
    用,会造成内存浪费
public class SingletonTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance==instance2);
    }
}
//饿汉式( 静态常量)
    class Singleton{
        //1.构造器私有化,外部不能new
        private Singleton(){
        }
        //2.内部创建对象实例
        private  final static Singleton  instance =new Singleton();
        //3.提供公共的静态方法,返回实例对象
        public  static Singleton getInstance(){
            return instance;
        }
    }

四、饿汉式(静态代码块)

//饿汉式( 静态常量)
class Singleton{
    //1.构造器私有化,外部不能new
    private Singleton(){
    }
    //2.内部创建对象实例
    private   static Singleton  instance;
    static{
        instance =new Singleton();
    }
    //3.提供公共的静态方法,返回实例对象
    public  static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

五、懒汉式

线程不安全)

  1. 起到了LazyLoading的效果,但是只能在单线程下使用。
    2)如果在多线程下,一个线程进入了if(singleton==null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  2. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
class Singleton03{
    private static Singleton03 instance;//定义静态常量
    private  Singleton03(){}//私有方法,防止new
    //提供一个静态方法,使用到该方法,才去创建对像
    public  static Singleton03 getInstance(){
        if (instance==null){
             instance  = new Singleton03();
        }
        return instance;
    }
}

线程安全)同步方法

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
class Singleton{
    private static Singleton instance;//定义静态常量
    private  Singleton(){}//私有方法,防止new
    //提供一个静态方法,使用到该方法,才去创建对像
    public  static synchronized Singleton getInstance(){
        if (instance==null){
            instance  = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
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