一维数组
1、存储原理
- 一维数组是一组具有相同数据类型的元素组成的连续内存区域。数组中的每个元素在内存中都是相邻存储的,元素之间的地址是连续的。
- 数组的元素可以通过索引访问,数组的第一个元素索引为 0,依次递增。
2、定义和访问
// 定义一个包含5个整数的一维数组
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
// 访问数组元素
int firstElement = arr[0]; // 访问第一个元素,值为 10
int thirdElement = arr[2]; // 访问第三个元素,值为 30
// 修改数组元素
arr[4] = 60; // 修改第五个元素的值为 60
二维数组
1、存储原理
- 二维数组是由行和列组成的表格状数据结构,数组中的每个元素都有两个索引,分别表示行索引和列索引。
- 二维数组在内存中也是连续存储的,行与行之间、列与列之间的元素地址都是连续的。
2、定义和访问
// 定义一个包含3行4列的二维数组
int matrix[3][4] = {
{1, 2, 3, 4},
{5, 6, 7, 8},
{9, 10, 11, 12}
};
// 访问二维数组元素
int element = matrix[1][2]; // 访问第2行第3列的元素,值为 7
// 修改二维数组元素
matrix[0][3] = 100; // 修改第1行第4列的元素值为 100