第四课:c++类的构造

c++类的构造
#include

using namespace std;

class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI(){ return i;}
int getJ(){return j;}
};
Test ht;
int main()
{
Test t;
Test* pt = new Test;
cout << “Hello World!” << endl;
cout << ht.getI() << endl;
cout << ht.getJ() << endl;
cout << “wwwwHello World!” << endl;
cout << t.getI() << endl;
cout << t.getJ() << endl;

cout << pt->getI() << endl;
cout << pt->getJ() << endl;

delete pt;
return 0;

}
打印结果如下:
在这里插入图片描述

从程序设计的角度,对象只是变量,因此:
-在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值
-在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值
-在静态存储区创建对象时,成员变量初始为0值

-带有参数的构造函数

1:构造函数可以根据需要定义参数
2:一个类中可以存在多个重载的构造函数
3:构造函数的重载遵循c+重载的规则
class Test
{
public:
Test()
{

}

}
友情提示:
–对象定义—申请对象的空间并调用构造函数
–对象声明—告诉编译器存在这样一个对象
Test t;//定义对象并调用构造函数
int main()
{
extern Test t;//告诉编译器存在名为t的Test 对象
return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值