c++类的构造
#include
using namespace std;
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI(){ return i;}
int getJ(){return j;}
};
Test ht;
int main()
{
Test t;
Test* pt = new Test;
cout << “Hello World!” << endl;
cout << ht.getI() << endl;
cout << ht.getJ() << endl;
cout << “wwwwHello World!” << endl;
cout << t.getI() << endl;
cout << t.getJ() << endl;
cout << pt->getI() << endl;
cout << pt->getJ() << endl;
delete pt;
return 0;
}
打印结果如下:
从程序设计的角度,对象只是变量,因此:
-在栈上创建对象时,成员变量初始为随机值
-在堆上创建对象时,成员变量初始为随机值
-在静态存储区创建对象时,成员变量初始为0值
-带有参数的构造函数
1:构造函数可以根据需要定义参数
2:一个类中可以存在多个重载的构造函数
3:构造函数的重载遵循c+重载的规则
class Test
{
public:
Test()
{
}
}
友情提示:
–对象定义—申请对象的空间并调用构造函数
–对象声明—告诉编译器存在这样一个对象
Test t;//定义对象并调用构造函数
int main()
{
extern Test t;//告诉编译器存在名为t的Test 对象
return 0;
}