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原创 编译器链接详解zz

    有些人写C/C++(以下假定为C++)程序,对unresolved external link或者duplicated external simbol的错误信息不知所措(因为这样的错误信息不能定位到某一行)。或者对语言的一些部分不知道为什么要(或者不要)这样那样设计。了解本文之后,或许会有一些答案。    首先看看我们是如何写一个程序的。如果你在使用某种IDE(Visual Studio,

2009-07-26 14:36:00 505

原创 Simon Tatham's Coroutines in C

Coroutines in Cby Simon TathamIntroductionStructuring a large program is always a difficult job. One of theparticular problems that often comes up is this: if you have a piece

2009-06-28 12:03:00 478

原创 程序堆栈

 堆:顺序随意 栈:后进先出(Last-In/First-Out) 编辑本段堆和栈的区别 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由O

2009-06-17 14:51:00 403

转载 Duff's device

  Tom Duff 在1983年提出了著名的Duffs device。在将内存数据copy到IO或其他设备时,此法被认为是最快的C语言方法。 传统的方法: send(to, from, count) register short *to, *from; register count; { do *to = *from++; whil

2009-06-14 10:02:00 356

原创 第一篇博客

对于博客一直以来只是停留在概念层次上,从没想过去写。研一一年,成长了很多,接触了很多计算机知识领域,每个领域都值得花上许多心血,现在需要做的就是做好规划和整理,因此起了写博的冲动。总结起来,粗略规划好的研究方向大致分为:      语言      算法      操作系统      文学      英语 自己的时间用来按顺序集中攻坚一个方向,而在为导师做项目时解决综

2009-06-13 15:36:00 153

contiki嵌入式操作系统

特点是进程间通信不采用参数入站出站的机制而直接采用平面代码调用,有效的减少了资源占用量,适用于嵌入式MCU

2009-07-08

空空如也

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