25-GUI-02-GUI(Frame演示)

/*
 * 打开API,点击java.awt包,找到Component类:
 * public abstract class Component extends Object implements ImageObserver,MenuContainer,Serializable
 * 
 * component是一个具有图形表示能力的对象,可在屏幕上显示,并可与用户进行交互。
 * 
 * 【注】由于该类方法太多,不挨个讲解,只要知道一些常用方法即可,先讲Frame类,构造函数及方法直接用,详细查阅API
 */

package demo;

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;

public class FrameDemo {

	public static void main(String[] args) {

//		Demo_1();
		Demo_2();		

	}

	public static void Demo_1() {
		/*
		 * Frame类构造方法之一: public Frame() throws HeadlessException:构造一个最初不可见的
		 * Frame 新实例()。Frame 的标题为空。
		 */
		Frame fr = new Frame();
		System.out.println("over");
		/*
		 * 这里发现一个现象:在控制台打印出over后,Console窗口的红色按钮还在亮,表明程序依然在运行。
		 * 这是因为该程序运行时多开启了一个图形化界面的线程,在打印over后,该线程仍然运行一会才结束,至此,全程序运行完成。
		 */

		fr.setVisible(true);// 该方法用于显示框架,即将框架在电脑屏幕上显示出来,传入true表示显示,传入false不显示
		// 运行后,屏幕出现一个窗口,手动不能关闭,必须点击Console窗口的红色按钮终止程序才能关闭该窗口
	}
	
	public static void Demo_2() {
		
		//1.创建窗体并设置标题
		Frame fr = new Frame("My Frame");
		
		//2.设置窗体大小
		fr.setSize(500, 400);//该方法用于设置大小,【注意】第一个参数100%是横轴大小,第二个参数100%是纵轴大小
		
		//3.设置窗体出现的位置
		fr.setLocation(200, 100);//该方法用于设置出现的起始位置,距电脑屏幕最左边200,距最右边100

//将2和3合二为一的方法:fr.setBounds(200,100,500,400):距最左边200,最右边100,大小为500×400

/**
 * 【特别注意】窗体默认的是边界式布局,所以如果直接添加Button且不指定东南西北中的存放位置,那么Button默认居中拉伸,占据
 * 整个窗体,如果再来第二个Button,那么同样占据整个窗体,将上一个Button覆盖,所以这里需要先设置窗体的布局方式。
 */
		//【重要】设置窗体的布局方式
		fr.setLayout(new FlowLayout());//设置窗体为流式布局
		
		//4.新建一个按钮
		Button but = new Button("一个按钮");//【注意】所有组件都是对象,所以直接new即可
		
		//5.将按钮添加到窗体中
		fr.add(but);
		
		//6.可视化
		fr.setVisible(true);
	}

}

/*
 * Demo_2运行结果,新建一个窗体,其中有个按钮,但是无法通过×关闭
 */

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