集合
什么是集合
- 概念:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可实现数组的功能。
- 和数组的区别
- 数组长度固定,集合长度不固定
- 数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型
- 位置:java.util
Collection体系集合
- Java的集合类主要由Map接口和Collection接口派生而来
- Collection接口有两个常用的子接口,即List接口和Set接口
- 通常说的Java三大类接口构成(Map接口、List接口和Set接口)
- List接口的特点:有序、有下标、元素可重复
- Set接口的特点:无序、无下标、元素不能重复
Collection接口
- 特点:代表一组任意类型的对象,无序、无下标、不能重复。
- 方法:
- add:添加单个元素
- remove:删除指定元素
- clear:清空
- contains:查找元素是否存在
- addAll:添加多个元素
- isEmpty:判断是否为空
- size:获取元素个数
- containsAll:查找多个元素是否都存在
- removeAll:删除多个元素
public static void main(String[] args) {
//创建Collection对象
Collection co=new ArrayList();
// add:添加单个元素
co.add("awei");
co.add(10);//co.add(new Integer(10))
co.add(true);
System.out.println("co="+co);
// remove:删除指定元素
//co.remove(0);删除第一个元素
co.remove(true);//指定删除某个元素
System.out.println("co="+co);
// contains:查找元素是否存在
System.out.println(co.contains("awei"));//T
// size:获取元素个数
System.out.println(co.size());//2
// isEmpty:判断是否为空
System.out.println(co.isEmpty());//F
// clear:清空
co.clear();
// ddAll:添加多个元素
ArrayList arr = new ArrayList();
arr.add("苹果");
arr.add("橘子");
co.addAll(arr);
System.out.println("co="+co);
//containsAll:查找多个元素是否都存在
System.out.println(co.containsAll(arr));//T
// removeAll:删除多个元素
co.add("蓝莓");
co.removeAll(arr);
System.out.println("co="+co);
}
Collection遍历
Iterator
- Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素
- 所有实现了Collection接口的集合类都有一个Iterator()方法,用于返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器
- Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象。
//创建迭代器
Iterator it=arr.Iterator();
//hasNext():判断是否还有下一个元素
while(it.hasNext()){
//next()作用:1.指针下移 2.将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(in.next());
//remove();删除当前元素
}
//快捷键,快速生成while=> itit
//显示所有的快捷键的快捷键ctrl+j
//当退出while循环后,这时iterator迭代器,指向最后的元素
//it.next();//NoSuchElementException
//如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
it=arr.Iterator();
- 注:在调用iterator.next()方法之前必须要调用iterator.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next会抛出NoSuchElementException异常。
增强for循环
- 增强for循环,可以代替iterator迭代器
- 特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样。只能遍历集合或数组。
- 基本语法
for(元素类型 元素名:集合名或数组名){
访问元素
}
List接口
- List接口是Collection接口的子接口
- List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
- List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引。
- List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
- 常用的实现类有:ArrayList、LinkedList、Vector。
- 方法:
- add(index,o):在index位置插入o元素
- addAll(index,c):将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置
- get(index)//获取指定index位置的元素
- indexOf:返回元素在集合中首次出现的位置
- LastIndexOf:返回元素在集合中末次出现的位置
- remove(index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- set(index,e)把指定位置的index元素为e,相当于替换
- subList(fromIndex,toIndex)//返回fromIndex和toIndex之间的集合元素
//创建对象
List list=new ArrayList();
list.add("杨过");
list.add("郭靖");
//add(index,o):在index位置插入o元素
//在index=1的位置插入一个元素
list.add(1,"张无忌");
System.out.println("list="+list);
//addAll(index,c):将一个集合中的元素添加到此集合中的index位置
List list2=new ArrayList();
list2.add("李白");
list2.add("杜甫");
list.addAll(1,list2);
System.out.println("list="+list);
//get(index)//获取指定index位置的元素
//获取index==1位置的元素
System.out.println(list.get(1));
//indexOf:返回元素在集合中首次出现的位置
System.out.println(list.indexOf("李白"));//1
//LastIndexOf:返回元素在集合中末次出现的位置
System.out.println(list.lastIndexOf("郭靖"));//4
//remove(index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
list.remove(0);
System.out.println("list="+list)
//set(index,e)把指定位置的index元素为e,相当于替换
list.set(2,"王维");
System.out.println("list="+list);
//subList(fromIndex,toIndex)//返回fromIndex和toIndex之间的集合元素
//注意返回的子集合fromIndex<=subList<toIndex
List li = list.subList(0, 2);
System.out.println("li="+li);
}
List遍历
//1.使用iterator
Iterator it=list.iterator();
while(it.hasNext()){
Object o=it.next();
}
//2.使用增强for
for(Object o:list){
}
//3.使用普通for
for(int i=0;i<list.size();i++){
Object o=list.get(i);
System.out.println(o);
}
ArrayList
-
注意事项:
- permits all elements,including null,ArrayList可以加入null,并且多个
- ArrayList是由数组来实现数据存储的
- ArrayList基本等同于Vector,除了ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用。
-
底层操作机制源码分析(重点、难点):
-
ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData
transient Object[] elementData;
-
当创建对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0(JDK7是10)
-
当添加元素时:先判断是否需要扩容,如果需要扩容,则调用grow方法,否则直接添加元素到合适位置
-
如果使用的是无参构造器,如果第一次添加,需要扩容的话,则扩容elementData为10,如果需要再次扩容的话,则扩容elementData为1.5倍
-
如果使用的指定容量capacity的构造器,则初始elementData容量为capacity
-
如果使用的指定容量capacity的构造器,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍
-
Vector
- Vector底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
- Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
public synchronized E get(int index){
if(index>=elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);
}
- 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector
类型 | 底层结构 | 版本 | 线程安全(同步)效率 | 扩容倍数 |
---|---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | jdk1.0 | 不安全,效率高 | 如果有参构造1.5倍,如果无参第一次10,从第二次开始按1.5扩容 |
Vector | 可变数组 | jdk1.2 | 安全,效率不高 | 如果无参,默认10,满后2倍扩容,如果指定大小,则每次直接按2倍扩容 |
LinkedList
- LinkedList实现了双向链表和双端队列特点
- 可以添加任何元素(元素可以重复),包括null
- 线程不安全,没有实现同步
- LinkedList的底层操作机制
- LinkedList底层维护了一个双向链表
- LinkedList中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
- 每个节点(Node对象),里面有=又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个。最终实现双向链表。
- 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高
//双向链表模拟
public class LinkedList {
public static void main(String[] args) {
//创建三个节点
Node lufly = new Node("路飞");
Node naluduo = new Node("鸣人");
Node nazi = new Node("纳兹");
//连接三个节点,形成双向链表
//lufei->naluduo->nazi
lufly.next=naluduo;
naluduo.next=nazi;
//nazi->naluduo->lufly
nazi.pre=naluduo;
naluduo.pre=lufly;
//让first引用指向lufly,就是双向链表的头节点
Node first=lufly;
//让last引用指向nazi,就是双向链表的尾节点
Node last=nazi;
//遍历,从头到尾
while (true){
if (first==null){
break;
}
System.out.println(first);
first=first.next;
}
//添加对象tong
Node tong = new Node("桐人");
//把tong加入双向链表
naluduo.next=tong;
tong.next=nazi;
nazi.pre=tong;
tong.pre=naluduo;
//让first再次指向lufly
first=lufly;
last=nazi;
//再次遍历
while (true){
if (first==null){
break;
}
System.out.println(first);
first=first.next;
}
}
}
//定义一个Node类,表示双向链表的一个节点
class Node{
public Object item;//真正存放数据
public Node next;//指向下一个节点
public Node pre;//指向前一个节点
public Node(Object name){
this.item=name;
}
public String toString(){
return "Node name="+item;
}
}
- ArrayList和LinkedList比较
类型 | 底层结构 | 增删的效率 | 改查的效率 |
---|---|---|---|
ArrayList | 可变数组 | 较低,数组扩容 | 较高 |
LinkedList | 双向链表 | 较高、通过链表追加 | 较低 |
- 如何选择ArrayList和LinkedList:
- 如果我们改查的操作多,选择ArrayList
- 如果我们增删的操作多,选择LinkedList
- 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下回选择ArrayList
- 在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模板使用的是ArrayList,另外一个模块是LinkedList,也就是说,要根据业务来进行选择
Set接口
- Set接口基本介绍
- 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
- 不允许重复元素,所以最多包含一个null
- 常用的实现类:HashSet、TreeSet
- 注:取出的顺序虽然不是添加的顺序,但是他是固定的
- Set接口的常用方法
和List接口一样,Set接口也是Collection的子接口,因此,常用方法和Collection接口一样
- Set接口的遍历方式
同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口
- 可以使用迭代器
- 增强for
- 不能使用索引的方式来获取
HashSet
-
HashSet特点
- HashSet实现了Set接口
- HashSet实际上是HashMap
public HashSet(){ map=new HashMap<>(); }
- 可以存放null值,但是只能有一个null
- HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果
- 不能有重复元素/对象
-
HashSet底层机制说明
- HashSet的底层是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树)
- 添加一个元素时,先得到hash值-会转成->索引值
- 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放的有元素
- 如果没有,直接加入
- 如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后
- HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值是16*加载因子是0.75=12
- 如果table数组使用到了临界值12,就会扩容到16 * 2=32,新的临界值计算32 * 0.75=24,以此类推
- 在Java8,如果一条链表的元素个数到达TRRRIFY_THRESHOLD(默认是8),,并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
public class HashMap { public static void main(String[] args) { //模拟一个HashSet的底层(HashMap的底层结构) //1.创建一个数组,数组的类型是Node[] //2.有些人直接把Node[]数组称为表 Node[] table = new Node[16]; //创建节点 Node zh = new Node("张三", null); table[2]=zh; Node li = new Node("李四", null); zh.next=li; Node wu = new Node("王五", null); li.next=wu; Node yi = new Node("甲乙", null); table[3]=yi; System.out.println("table="+table); }}class Node{//节点,存储数据,开头指向下一个节点,从而形成链表 Object item;//存放数据 Node next;//指向下一个节点 public Node(Object item, Node next) { this.item = item; this.next = next; }}
LinkedHashSet
-
LinkedHashSet说明
- LinkedHashSet是HashSet的子类
- LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
- LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
- LinkedHashSet不允许添重复元素
-
LinkedHashSet底层机制说明
- 在LinkedHashSet中维护了一个hash表和双向链表(LinkedHashSet有head和tail)
- 每一个节点有pre和next属性,这样可以形成双向链表
- 在添加一个元素时,先求hash值,再求索引,确定该元素在hashtable的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加[原则和hashset一样])
tail.next=newElement//简单指定newElement.pre=tail tail=newEelment;
- 这样的话,我们遍历LinkedHashSet也能确保插入的顺序和遍历顺序一致
-
LinkedHashSet特点
- LinkedHashSet加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
- LinkedHashSet底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
- LinkedHashSet底层结构(数组table+双向链表)
- 添加第一次时,直接将数组table扩容到16,存放的节点类型是LinkedHashMap$Entry
- 数组是HashMap N o d e [ ] 存 放 的 元 素 / 数 据 是 L i n k e d H a s h M a p Node[] 存放的元素/数据是LinkedHashMap Node[]存放的元素/数据是LinkedHashMapEntry
TreeSet
- TreeSet特点:
- 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,是自然升序
- 当希望添加元素按照字符串大小排序可以使用TreeSet提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)并指定排序规则,也可以根据元素的长度进行排序
TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { //按照String大小进行排序 //return ((String)o2).compareTo((String)o1); //按照长度大小排序 return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } });
Map接口
-
Map接口实现类的特点:[很实用]
-
注:这里是jdk8的Map接口特点
- Map和Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
- Map中的key和value可以是任何数据类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
- Map中的key不允许重复,原因和HashSet一样
- Map中的value可以重复
- Map的key可以为null,Value也可以为null,注意key为null,只能有一个,value为null可以多个
- 常用String类作为Map的key
- key和value之间存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value
- Map存放数据的key-value,一对k-v是放在一个Node中的,又因为Node实现了Entry接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry
-
Map接口常用方法
- put:添加
- remove:根据键删除映射关系
- get:根据键获取值
- size:获取元素个数
- isEmpty:判断个数是否为0
- clear:清除
- containsKeys:查找键是否存在
public static void main(String[] args) { //创建HashMap对象 Map map = new HashMap(); // put:添加 map.put("斯卡蒂","辅助"); map.put("斯卡蒂","近卫"); map.put("浊心斯卡蒂","辅助"); map.put("凯尔希","医疗"); map.put("歌蕾蒂娅","特种"); System.out.println("map="+map); //remove:根据键删除映射关系 map.remove("斯卡蒂"); System.out.println("map="+map); //get:根据键获取值 Object val = map.get("凯尔希"); System.out.println(val); //size:获取元素个数 System.out.println(map.size()); //isEmpty:判断个数是否为0 System.out.println(map.isEmpty()); //clear:清除 //map.clear(); //containsKeys:查找键是否存在 System.out.println(map.containsKey("浊心斯卡蒂")); }
Map遍历
- Map遍历方法
- containsKey:查找键是否存在
- KeySet:获取所有的键
- entrySet:获取所有关系k-v
- values:获取所有的值
public static void main(String[] args) { //创建HashMap对象 Map map = new HashMap(); map.put("斯卡蒂","辅助"); map.put("斯卡蒂","近卫"); map.put("浊心斯卡蒂","辅助"); map.put("凯尔希","医疗"); map.put("歌蕾蒂娅","特种"); //第一组:先取出使用的key,通过key取出对应的Value Set set = map.keySet(); //(1) 增强for for (Object key : set) { System.out.println(key+"-"+map.get(key)); } //(2) 迭代器 Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object key = iterator.next(); System.out.println(key+"-"+map.get(key)); } //第二种:把所有的Value取出 Collection values = map.values(); //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法 //(1) 增强for for (Object value : values) { System.out.println(value); } //(2) 迭代器 Iterator iterator1 = values.iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Object value = iterator1.next(); System.out.println(value); } //第三组:通过EntrySet来取k-v Set entrySet = map.entrySet();//EntrySet<Map.Entry<k v>> //(1) 增强for for (Object entry : entrySet) { //entry转成Map.Entry Map.Entry m=(Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey()+"-"+m.getValue()); } //(2) 迭代器 Iterator iterator2 = entrySet.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object next = iterator2.next(); //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node-实现->Map.Entry(getKey,getValue) //向下转型Map.Entry Map.Entry m=(Map.Entry) next; System.out.println(m.getKey()+"-"+m.getValue()); } }
HashMap
-
HashMap小结
- Map接口的常用实现类:HashMap、Hashtable和Properties
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
- HashMap是以key-value对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
- key不能重复,但是值对可以重复,允许使用null键和null值
- 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-value,等同于修改(key不会替换,value会替换)
- 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(HashMap底层数组+链表+红黑树)
- HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
-
HashMap底层机制
- (k,v)是一个Node实现了Map.Entry<K,V>,查看HashMap的源码可以看到
- jdk7.0的hashmap底层实现[数组+链表],jdk8.0底层[数组+链表+红黑树]
-
HashMap扩容机制
- HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
- 当添加key-value时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key是否和准备加入的key相等,如果相等,则直接替换value;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够;则需要扩容。
- 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12
- 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,以此类推
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认是64),就会进行树化(红黑树)
TreeMap
- TreeMap底层
- 构造器把传入的实现了Comparator接口的匿名内部类(对象),传给TrreMap的comparator
- 调用put方法,第一次添加把k-v封装到Entry,以后添加遍历所有的key,给当前key找到适当的位置
- 如果遍历过程中,发现准备添加key和当前已有的key相等,就不添加
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { //按照String大小进行排序 //return ((String)o2).compareTo((String)o1); //按照长度大小排序 return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } });
Hashtable
-
Hashtable的基本介绍
- 存放的元素是键值对:即k-v
- Hashtable的键和值都不能为null
- Hashtable使用方法基本上和HashMap一样
- Hashtable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
-
Hashtable的底层
- 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为11
- 临界值threshold 8=11*0.75
- 扩容:按照自己的扩容机制来进行即可
- 执行方法addEntry(hash,key value,index);添加k-v封装到Entry
- 当if(count>=threshold)满足时,就进行扩容
- 按照int newCapacity=(oldCapacity<<1)+1;的大小扩容
类型 | 版本 | 线程安全(同步) | 效率 | 允许null键null值 |
---|---|---|---|---|
HashMap | 1.2 | 不安全 | 高 | 可以 |
Hashtable | 1.0 | 安全 | 较低 | 不可以 |
Properties
- Properties的基本介绍
- Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据
- 他的使用特点和Hashtable类似
- Properties还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改
- 说明:工作后xxx.properties文件通常作为配置文件
Collections工具类
-
Collections工具类介绍
- Collections是一种操作Set,List和Map等集合的工具类
- Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
-
排序操作:(均为static方法)
- reverse(List):反转List中元素的顺序
- shuffle(List):对List集合元素进行随机排序
- sort(List):根据元素的自然顺序对指定的List集合元素按升序排序
- sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序
- swap(List,int,int) :将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换
public static void main(String[] args) { ArrayList list = new ArrayList(); list.add("鸡翅"); list.add("42"); list.add("银灰"); list.add("小羊");// 1. reverse(List):反转List中元素的顺序 Collections.reverse(list); System.out.println(list);// 2. shuffle(List):对List集合元素进行随机排序 Collections.shuffle(list); System.out.println(list);// 3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定的List集合元素按升序排序 Collections.sort(list); System.out.println(list);// 4. sort(List,Comparator):根据指定的Comparator产生的顺序对List集合元素进行排序 Collections.sort(list, new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } }); System.out.println(list);// 5. swap(List,int,int) :将指定List集合中的i处元素和j处元素进行交换 Collections.swap(list,0,2); System.out.println(list); }
- 查找、替换
- Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定顺序,返回给定集合中的最大元素
- Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
- Object min(Collection,Comparator):根据Comparator指定顺序,返回给定集合中的最小元素
- int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
- void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
- boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object new newVal):使用新值替换List对象的所有旧值
// 1. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 System.out.println("自然顺序最大元素:"+Collections.max(list));// 2. Object max(Collection,Comparator):根据Comparator指定顺序,返回给定集合中的最大元素 Object maxObject=Collections.max(list, new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ((String)o1).length()-((String)o2).length(); } }); System.out.println("长度最大的元素="+maxObject);// 3. Object min(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素// 4. Object min(Collection,Comparator):根据Comparator指定顺序,返回给定集合中的最小元素 //参考上面两个即可// 5. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 System.out.println("42出现的次数="+Collections.frequency(list,"42"));// 6. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 ArrayList dest = new ArrayList(); //为了完成一个完整拷贝,需要先给dest赋值,大小和list.size()一样 for (int i = 0; i < list.size(); i++) { dest.add(""); } //拷贝 Collections.copy(dest,list); System.out.println(dest);// 7. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object new newVal):使用新值替换List对象的所有旧值 Collections.replaceAll(list,"42","小火龙"); System.out.println(list); }
总结
开发中如何选择集合实现类
-
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务特点,然后根据集合实现类特性进行选择,分析如下:
- 先判断存储的类型(一组对象[单列]或者一组键值对[双列])
- 一组对象:Collections
允许重复 增删多 改查多 List LinkedList[底层维护了一个双向链表] ArrayList[底层维护Object类型的可变数组] 不允许重复 无序 排序 插入和取出顺序一致 Set HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表,即(数组+链表+红黑树)] TreeSet LinkedHashSet,维护数组+双向链表 - 一组键值对:Map
键无序 键排序 键插入和取出顺序一致 读取文件 HashMap[底层是:哈希值jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树] TreeMap LinkedHashMap Properties