当两台计算机通过TCP/IP协议进行通信时,通常使用Socket对象来代表两端的通信接口,并通过Socket产生I/O流来进行网络通信。
其中ServerSocket对象能接收其他通信实体连接的请求,该对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态。
在本文中将创建一个服务器端的ServerSocket 和 手机客户端的Socket . 使它们建立连接,产生I/O流,在手机上显示获取的数据。
最终得到的结果如下图所示。
首先建一个Java项目,用来创建ServerSocket. 代码如下
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SimpleServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
System.out.println("服务器端已准备接受请求");
//使用循环不断接收来自客户端的请求
while(true){
//每当接收到一个客户端Socket的请求,服务器端也会对应产生一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
//输出字符串,并强行使用UTF-8字符集进行编码
os.write("您好,您收到了服务器的新年祝福!\n".getBytes("utf-8"));
//关闭输出流,关闭Socket
os.close();
s.close();
}
}
}
然后建立一个Android项目,activity_main.xml 代码 如下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="${packageName}.${activityClass}" >
<EditText
android:id="@+id/show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</RelativeLayout>
package com.wyb.simpleclient;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = (EditText)findViewById(R.id.show);
///创建一个新线程来进行网络操作
new Thread(){
@Override
public void run() {
try {
//建立连接到远程服务器的Socket
Socket socket = new Socket("192.168.0.104",30000);
//将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通的I/O操作
String line = br.readLine();
//在该线程中控制UI中的EditText控件显示内容
show.setText("来自服务器的数据: "+ line);
//关闭流、socket
br.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
代码当中192.168.0.104 为本机的IP地址 查询本机IP地址可以通过在开始中输入 cmd 进入控制台界面,然后输入 IPconfig 按回车 即可得到相关信息。
由于在本项目当中使用到了网络通信,因此一定要再AndroidManifest.xml当中配置访问互联网的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
从Android2.3以后的版本中,Android平台不允许直接在UI线程建立网络连接,访问网络资源。因此需要把与网络相关的操作放在新线程中。如本项目中就使用了
new Thread() 来创建新线程。 在新线程中操控UI中的 EditText 控件显示得到的内容。但一般情况下,UI 中的控件其他线程是不能操作的。除ProgressBar 和EditText 以外(目前我所知道)