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老家的橙子好吃

人,不能只有经历了才能明白,不能只有痛苦过了才能改变 ^_^ —— 橙序猿 于深圳 2021.03.13

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转载 C#精度四舍五入

常常遇到四舍五入的问题,下面提供两种方法:一、通过Round方法using System.Math;......Round(3.045,2)//返回值:3.05Round(3.044,2)//返回值:3.04二、通过字符串格式化Double PI = 3.1415936;......String strPI = PI.ToString("F3");//返回值:3.142

2006-04-28 17:45:00 1626

转载 DirectX--昨天、今天、明天

现在游戏的种类与数量几乎呈爆炸式增长,游戏的制作水平也不断提高,那么玩家在欣赏游戏中那绚丽的效果时,有没有想过是什么造就了这一切呢?这就是DirectX!DirectX这个词对玩家来说似乎并不陌生,现在的很多游戏说明里都有“该游戏需要DirectX….以上版本支持”此类的话,甚至3DS Max启动时的加速模式选项中也有DirectX身影。那么DirectX究竟是什么呢?现在就让我们揭开它面上这层神

2006-04-27 15:05:00 1028

转载 DirectDraw像素操作

今天我们将分别使用调色板和RGB模式来熟悉DirectDraw的基本图形。它们有什么不同呢?如果你曾经在DOS下编程,你可能使用过调色板映射模式。调色板是个颜色查询表,为了绘制象素,你将一个单独的字节写入视频内存,通过这个字节你可以索引到一个拥有各种颜色的链表,这个颜色的链表,或查询表就叫作调色板。而RGB模式是不同的,因为它不需要颜色查询表。在RGB模式下绘制一个象素,你可以直接把红色、绿色和蓝

2006-04-26 12:49:00 2268 1

转载 加密算法之DES算法

一、DES算法  美国国家标准局1973年开始研究除国防部外的其它部门的计算机系统的数据加密标准,于1973年5月15日和1974年8月27日先后两次向公众发出了征求加密算法的公告。加密算法要达到的目的(通常称为DES 密码算法要求)主要为以下四点:☆提供高质量的数据保护,防止数据未经授权的泄露和未被察觉的修改;☆具有相当高的复杂性,使得破译的开销超过可能获得的利益,同时又要便于理解和掌握; 

2006-04-25 08:56:00 1200

转载 C#图像处理

前段时间在写一个公司层级动态呈现的图形处理功能,对C#的图形处理有了大致的了解,现整理如下: 一、生成图片并实现颜色渐变效果     Response.Clear();     Bitmap imgOutput = new Bitmap(100, 50);     Graphics gic = Graphics.FromImage(imgOutput);    gic.Clear(Color.

2006-04-23 13:21:00 3273 2

原创 写给初学者的建议

C/C++是我最喜欢的语言,我希望大家和我一起来分享他的经典。实在抱歉,我什么都还没有写好就放上来了。我也希望我可以把自己学到东西与大家共享,以下给初学者的几点建议,希望对大家有所帮助:1、不要太注重语言,要注重编程的实质,解决问题的能力,语言只是一个形式而已,用什么语言最终都是翻译机器码,而最终的编译由工具去完成。C/C++也是同样,只是一种书写格式而已。2、不要是IDE开发工具,这

2006-04-21 08:05:00 700

空空如也

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