ES6学习1

今天是在公司实习第一天,为了规范化代码使用公司同事跟我说要我学习一下ES6的规范并且习惯使用它,给我推荐了阮一峰大大的教程,现在正在学习当中,就打算写博客做记录把大佬的教程用自己的理解写出来,希望以后可以方便使用,也希望这些博客能够帮助到同样需要学习ES6的你。

首先,一个常见的问题就是ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?

ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。

大大写了一个工具 ES-Checker,用来检查各种运行环境对 ES6 的支持情况。访问ruanyf.github.io/es-checker,可以看到您的浏览器支持 ES6 的程度。运行下面的命令,可以查看你正在使用的 Node 环境对 ES6 的支持程度。

$ npm install -g es-checker
$ es-checker

=========================================
Passes 24 feature Detections
Your runtime supports 57% of ECMAScript 6
=========================================

 大大也给提供了一个叫做Babel的转码工具,但是我没有下载而是使用了命令行转码方式

它的安装命令如下。

$ npm install --save-dev @babel/cli

基本用法如下。

# 转码结果输出到标准输出
$ npx babel example.js

# 转码结果写入一个文件
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ npx babel example.js --out-file compiled.js
# 或者
$ npx babel example.js -o compiled.js

# 整个目录转码
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ npx babel src --out-dir lib
# 或者
$ npx babel src -d lib

# -s 参数生成source map文件
$ npx babel src -d lib -s

大概就记录这些前期准备,如果大家有需要可以去大大的教程观看,我本人是考虑在学习过程中什么时候用到什么时候再安装。


接下来进入正题:

let和const命令: 

1.let命令

ES6新增的let命令和var命令基本功能是一样的,但是我们需要注意的是let所声明的变量只在它所在的代码块起作用,具体使用:

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

但是,在for循环中let就特别适合啦

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // ...
}

console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined

上面代码中,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

let命令不存在变量提升,我们知道var定义的变量是可以在声明之前使用的,叫做变量提升,类型为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

也就是说所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。所以大家一定要养成良好的编程习惯,在使用变量时一定要在声明之后再使用,否则就会报错。

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 报错

上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

 

不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

 为什么需要块级作用域?

在ES5中我们只有全局作用域和函数作用域而没有块级作用域,这带来很多不合理的场景

为什么需要块级作用域?

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

上面代码的原意是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

块级作用域可以任意嵌套,但是任一级生命的变量只能在这一级中使用,即使是他的子级嵌套也不能使用,例如第四级作用域无法读取第五级作用域的内部变量。内层作用域可以和外层作用域使用同名变量。

块级作用域与函数声明 

ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

另外,还有一个需要注意的地方。ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。

// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;

// 第二种写法,不报错
if (true) {
  let x = 1;
}

上面代码中,第一种写法没有大括号,所以不存在块级作用域,而let只能出现在当前作用域的顶层,所以报错。第二种写法有大括号,所以块级作用域成立。

函数声明也是如此,严格模式下,函数只能声明在当前作用域的顶层。

// 不报错
'use strict';
if (true) {
  function f() {}
}

// 报错
'use strict';
if (true)
  function f() {}

const命令 

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const不可变的是他的地址。

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

const声明的常量,也与let一样不可重复声明。

ES6的六种声明变量方式

var、function、let、const、import、class 

在ES5中,顶层变量可以理解成就是全局变量。为了改变这个情况,ES6为了改变这种情况,一方面规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

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