WebSocket的JavaScript例子

WebSocket的JavaScript例子

详细解读一个简单html5 WebSocket的Js实例教程,附带完整的javascript websocket实例源码,以及实例代码效果演示页面,并对本实例的核心代码进行了深入解读。从WebSocket通讯三个阶段(打开握手、数据传递、关闭握手)进行了探讨,各阶段中浏览器和服务器做了些什么事情也有所涉及。

一个html5 WebSocket + JS的简单Echo例子,例子代码演示效果猛戳链接:websocket例子(打开页面,稍等一会)

使用一个文本编辑器,把下面代码复制保存在一个 websocket.html 文件中,然后只要在浏览器中打开它,页面就会使用 websocket 自动连接,发送一个消息,显示接受到的服务器响应,然后关闭连接。

<!DOCTYPE html>  
<meta charset="utf-8" />  
<title>WebSocket Test</title>  
<script language="javascript"type="text/javascript">  
    var wsUri ="ws://echo.websocket.org/"; 
    var output;  
    
    function init() { 
        output = document.getElementById("output"); 
        testWebSocket(); 
    }  
 
    function testWebSocket() { 
        websocket = new WebSocket(wsUri); 
        websocket.onopen = function(evt) { 
            onOpen(evt) 
        }; 
        websocket.onclose = function(evt) { 
            onClose(evt) 
        }; 
        websocket.onmessage = function(evt) { 
            onMessage(evt) 
        }; 
        websocket.onerror = function(evt) { 
            onError(evt) 
        }; 
    }  
 
    function onOpen(evt) { 
        writeToScreen("CONNECTED"); 
        doSend("WebSocket rocks"); 
    }  
 
    function onClose(evt) { 
        writeToScreen("DISCONNECTED"); 
    }  
 
    function onMessage(evt) { 
        writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: '+ evt.data+'</span>'); 
        websocket.close(); 
    }  
 
    function onError(evt) { 
        writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> '+ evt.data); 
    }  
 
    function doSend(message) { 
        writeToScreen("SENT: " + message);  
        websocket.send(message); 
    }  
 
    function writeToScreen(message) { 
        var pre = document.createElement("p"); 
        pre.style.wordWrap = "break-word"; 
        pre.innerHTML = message; 
        output.appendChild(pre); 
    }  
 
    window.addEventListener("load", init, false);  
</script>  
<h2>WebSocket Test</h2>  
<div id="output"></div>  
</html>

 

主要代码解读:

申请一个WebSocket对象,参数是需要连接的服务器端的地址,同http协议使用http://开头一样,WebSocket协议的URL使用ws://开头,另外安全的WebSocket协议使用wss://开头。。

var wsUri ="ws://echo.websocket.org/";
websocket = new WebSocket(wsUri);

WebSocket对象一共支持四个消息 onopen, onmessage, onclose和onerror,

我们可以看出所有的操作都是采用消息的方式触发的,这样就不会阻塞UI,使得UI有更快的响应时间,得到更好的用户体验。

当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息;

websocket.onopen = function(evt) {
};

如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息;

websocket.onerror = function(evt) {
};

当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server传输过来的数据;

websocket.onmessage = function(evt) {
};

当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。

websocket.onclose = function(evt) {
};

WebSocket与TCP、HTTP的关系WebSocket与http协议一样都是基于TCP的,所以他们都是可靠的协议,Web开发者调用的WebSocket的send函数在browser的实现中最终都是通过TCP的系统接口进行传输的。

WebSocket和Http协议一样都属于应用层的协议,那么他们之间有没有什么关系呢?答案是肯定的,WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,但是在建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。


推荐另外一篇node.js+websocket文章

 

WebSocket通讯详细解读:

从下图可以明显的看到,分三个阶段:

  1. 打开握手
  2. 数据传递
  3. 关闭握手

 

 

下图显示了WebSocket主要的三步 浏览器和 服务器端分别做了那些事情。

 

     NewImage

 

WebSocket的优点

a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;

b)、客户端与服务器都可以主动传送数据给对方;

c)、不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;

建立连接的握手

当Web应用程序调用new WebSocket(url)接口时,Browser就开始了与地址为url的WebServer建立握手连接的过程。

1. Browser与WebSocket服务器通过TCP三次握手建立连接,如果这个建立连接失败,那么后面的过程就不会执行,Web应用程序将收到错误消息通知。

2. 在TCP建立连接成功后,Browser/UA通过http协议传送WebSocket支持的版本号,协议的字版本号,原始地址,主机地址等等一些列字段给服务器端。

3. WebSocket服务器收到Browser/UA发送来的握手请求后,如果数据包数据和格式正确,客户端和服务器端的协议版本号匹配等等,就接受本次握手连接,并给出相应的数据回复,同样回复的数据包也是采用http协议传输。

4. Browser收到服务器回复的数据包后,如果数据包内容、格式都没有问题的话,就表示本次连接成功,触发onopen消息,此时Web开发者就可以在此时通过send接口想服务器发送数据。否则,握手连接失败,Web应用程序会收到onerror消息,并且能知道连接失败的原因。

这个握手很像HTTP,但是实际上却不是,它允许服务器以HTTP的方式解释一部分handshake的请求,然后切换为websocket

数据传输

WebScoket协议中,数据以帧序列的形式传输。

考虑到数据安全性,客户端向服务器传输的数据帧必须进行掩码处理。服务器若接收到未经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。

服务器向客户端传输的数据帧一定不能进行掩码处理。客户端若接收到经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。

针对上情况,发现错误的一方可向对方发送close帧(状态码是1002,表示协议错误),以关闭连接。

关闭WebSocket(握手)

Image006 1
使用Wireshark监控到的上面WebSocket例子的数据。

GET / HTTP/1.1

  Upgrade: websocket

  Connection: Upgrade

  Host: echo.websocket.org

  Origin: null

  Pragma: no-cache

  Cache-Control: no-cache

  Sec-WebSocket-Key: Qcgtb1RJ6HceeTRLPFux/A==

  Sec-WebSocket-Version: 13

  Sec-WebSocket-Extensions: x-webkit-deflate-frame

  Cookie: __utma=9925811.951031439.1365242028.1365980711.1366068689.5; __utmc=9925811; __utmz=9925811.1365242028.1.1.utmcsr=websocket.org|utmccn=(referral)|utmcmd=referral|utmcct=/

  HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake

  Upgrade: WebSocket

  Connection: Upgrade

  Sec-WebSocket-Accept: 84Qpane33QhxOmcz8bGkFdE1AHk=

  Server: Kaazing Gateway

  Date: Tue, 16 Apr 2013 09:51:25 GMT

  Access-Control-Allow-Origin: null

  Access-Control-Allow-Credentials: true

  Access-Control-Allow-Headers: content-type

  Access-Control-Allow-Headers: authorization

  Access-Control-Allow-Headers: x-websocket-extensions

  Access-Control-Allow-Headers: x-websocket-version

  Access-Control-Allow-Headers: x-websocket-protocol

  ..a[

  J6>h..8a/.{x%.0y..WebSocket rocks..i.....
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下面是一个简单的 Python WebSocket 服务器的例子,使用了 `websockets` 库: ```python import asyncio import websockets # 处理 WebSocket 连接的函数 async def handle_connection(websocket, path): try: # 接收客户端发送的消息 async for message in websocket: print(f"Received message: {message}") # 发送回复消息给客户端 reply = f"Replying to: {message}" await websocket.send(reply) except websockets.exceptions.ConnectionClosedOK: print("Connection closed by client.") # 服务器入口点 async def start_server(): # 创建 WebSocket 服务器并绑定到指定主机和端口 server = await websockets.serve(handle_connection, "localhost", 8765) print("WebSocket server started.") # 保持服务器运行 await server.wait_closed() # 启动服务器 asyncio.run(start_server()) ``` 上述代码创建了一个简单WebSocket 服务器,它会接收客户端发送的消息并将其原样回复给客户端。您可以根据需要进行修改和扩展。要运行此示例,您需要先安装 `websockets` 库(`pip install websockets`),然后将代码保存到一个 `.py` 文件中,并运行该文件。 您可以使用 WebSocket 客户端(如浏览器中的 JavaScript)与此服务器进行通信。在客户端连接到 `ws://localhost:8765` 后,您可以发送消息给服务器,并查看服务器的回复。 请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更多的逻辑和错误情况。详细了解 `websockets` 库的文档可以帮助您更好地使用 WebSocket

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