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转载 Kinect for Windows SDK开发入门(二):基础知识 上
基于Kinect开发的应用程序最开始需要用到的对象就是KinectSensor对象,该对象直接表示Kinect硬件设备。KinectSensor对象是我们想要获取数据,包括彩色影像数据,景深数据和骨骼追踪数据的源头。本文将详细介绍ColorImageStream,后面的文章将详细讨论DepthImageStream和SkeletonStream。 从KinectSensor获取数据最常用的方式是通
2014-03-10 17:09:44
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翻译 Leap Motion 模拟手势:触击_C++
鉴于博客里有人留言,发现大家对Leap这一块的兴趣还是很高的,而且最近ZOL今年底的时候也给Leap分配了一定的篇幅来介绍,可见Leap体感(准确说是手势)识别的宣传及普及力度还是有的,至于Leap在未来应用领域的开拓上会有怎样的情况,我们就拭目以待吧。好,闲话不多说,今天翻译另一篇文章——Touch Emulation,模拟手指的触击动作。 Leap Motion提供了丰富的API,在
2013-12-20 16:51:56
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翻译 Leap Motion自带Sample之详解_Win/C++版本
本文基于Leap SDK,对C++版本的应用程序sample进行解释。希望在通读全文之后,大家能够借助Leap设备获取跟踪数据。 纲要:一、概述二、创建一个Controller对象三、创建类Listener的子集四、获取一个帧数据五、获取手势信息六、运行程序 在Leap SDK文件夹下,请找到本文所需的文件,具体如下:LeapSDK/sample/S
2013-09-25 21:43:04
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空空如也
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