191 Number of 1 bits
被AC的代码:
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int cnt=0;
int tmp=1;
while(n){
if((n&tmp)==1)
++cnt;
n=n>>1;
}
return cnt;
}
};
当中出现的问题是将右移运算(>>)写成了大于号(>),后来改正了。假如形参中n不是无符号数,而是一个有符号的负数,会造成死循环。
另一种是将n与1求与运算,判断n的最低位是否为1。接着把1左移1位得到2,再和n做与运算,就能判断n的次低位是否为1,。。。这样反复左移,每次都能判断n的其中一位是否为1。这种思路是正确的,但是判断时应该判断n&tmp的结果是否为0,而不应该判断结果是否为1(10&10的结果是10,不会等于1,cnt不会加1)。
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int cnt=0,tmp=1;
while(tmp){
if((n&tmp)) //不能写成if((n&tmp)==1)
++cnt;
tmp=tmp<<1;
}
return cnt;
}
};
但是这种以上两种方法思路是相似的,第一种思路的循环次数为n中1的位数。第二种思路的缺点就是循环的次数等于整数n的二进制位数。在Leetcode上测试多个cases时,速度非常慢。
第三种思路:把一个整数减去1,再和原整数做与运算,会把该整数最右边的一个1变为0。那么一个整数的二进制表示中有多少个1,就可以进行多少次这样的运算。
但是还是写出错误的代码:
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int cnt=0;
while(n){
if(n&(n-1))
++cnt;
n = n&(n-1);
}
return cnt;
}
};
应该是:
class Solution {
public:
int hammingWeight(uint32_t n) {
int cnt=0;
while(n){
++cnt;
n = n&(n-1);
}
return cnt;
}
};
190题Reverse Bits
class Solution {
public:
uint32_t reverseBits(uint32_t n) {
int mvTimes = 32;
uint32_t sum=0;
int flag=1;
uint32_t tmp=n;
while(mvTimes)
{
--mvTimes;
sum = sum<<1;
if(tmp&flag)
sum = sum+1;
tmp = tmp>>1;
}
return sum;
}
};
LeetCode7: Reverse integer
class Solution {
public:
int reverse(int x) {
bool Ngflag=false;
long long sum=0;
const int min = 0x80000000; //2147483647
const int max = 0x7fffffff; //-2147483648
if (x<0)
{
Ngflag = true;
//x = 0-x;
}
while(x)
{
sum = sum*10 + x%10;
x = x/10;
if(sum>max && Ngflag==false) //直接写成 if(sum>0x7fffffff&& Ngflag==false) 不行,为什么
return 0;
if(sum<min && Ngflag==true) //直接写成 if(sum<0x80000000&& Ngflag==false)不行,为什么
return 0;
}
return sum;
}
};
//if(sum<min && Ngflag==true) //直接写成 if(sum<0x80000000&& Ngflag==false)不行,为什么?
因为sum是long long 类型的,字节数比0x80000000多,假如直接写0x80000000,sum和0x80000000进行比较时,会将0x80000000当成是long long 类型的正数,导致x是负数时输出结果为0。
而直接写成sum<min 是可以的,因为min是int有符号类型的,sum和min比较时,会知道min的值是一个负数。即使有类型提升,min的值也不会变。
可以看看这篇文章:
http://www.cnblogs.com/airwindow/p/4192732.html
通常取模运算也叫取余运算,他们都遵循处罚法则,返回结果都是余数;但是仔细看是不一样的,详细请看实例: rem(3,2)=1 rem(-3,-2)=-1 rem(3,-2)=1 rem(-3,2)=-1 mod(3,2)=1 mod(-3,-2)=-1 mod(3,-2)=-1 mod(-3,2)=1 由此可以看出,rem和mod是有符号区别的!当除数与被除数的符号相同时,rem和mod的结果是完全相同的;当除数与被除数的符号不相同时,结果不同。具体说,rem结果的符号与被除数相同;mod结果的符号与除数相同。 建议你到百度学习!
118 Pascal's Triangle (注意下标就可以了)
class Solution {
public:
vector<vector<int> > generate(int numRows) {
vector<vector<int> > ret;
vector<int> ret1={1};
vector<int> ret2={1,1};
if(numRows<=0)
return ret;
if(numRows==1)
{
ret.push_back(ret1);
return ret;
}
if(numRows==2)
{
ret.push_back(ret1);
ret.push_back(ret2);
return ret;
}
ret.push_back(ret1);
ret.push_back(ret2);
for (int i=2; i<=numRows-1; ++i)
{
vector<int> tmp(i+1,1);
for(int j=1; j<i; ++j)
{
//tmp.at(j) = ret[i-1][j-1] + ret[i-1][j];
tmp.at(j) = ret.at(i-1).at(j-1) + ret.at(i-1).at(j) ;//两种方式都可以
}
ret.push_back(tmp);
}
return ret;
}
};