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原创 在OpenGL中绘制圆
#include<GL/glut.h> #include<math.h> const double PI = acos(-1.0); void myDisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色 float R = 0.5f; int n = 80; //这里
2017-04-14 15:02:01 23314 6
在CIELab颜色空间下使用八方向Sobel算子实现边缘检测
在CIELab颜色空间下使用八方向Sobel算子实现边缘检测,借鉴了论文,效果还不错。就是计算时间很长。之前设置不要积分的,csdn自动设置的这么多积分,如果需要可以联系我。wyg19970408@gmail.com。
2018-04-01
java随机组卷程序
java写的随机组卷程序,用TCP从服务器中获取卷子信息,本地处理后输出到文件。
有需要的直接邮件问我要,wyg19970408@gmail.com,一般情况会很快回复的。
2018-01-28
MFC+OpenGL直线剪裁
基于MFC+OpenGL的直线剪裁小软件,在VS2013上编辑,使用编码剪裁算法,按'+'生成随机直线,然后用鼠标拖动画矩形框可以对直线进行剪裁。是我学习MFC做的第一个东西,可以参考之前博客学习MFC框架的使用以及菜单界面的设置。
2017-11-08
空空如也
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