都9012了,为何我还坚持用C语言开发游戏?

我最近所有个人项目游戏都是用“纯” C语言开发。

解释为什么要这样做可能很有趣。

预警:一大堆枯燥的编程语言观点将要出现。

我需要什么样一种编程语言

有些条件是不可协商的。

首先,语言必须可靠。

我无法接受花时间去处理那些不是我自己原因造成的 bug。

我的许多游戏都是为 Flash 开发的,现在 Flash 快要死了。

我不想花时间将旧游戏移植到新平台,我想制作新游戏。

我需要一个可以信任一段时间的平台。

同样,我想避免将自己绑定到特定的操作系统,并且理想情况下,我希望可以具备为控制台开发的选择。

因此,重要的是编程语言是可移植的,并且具有良好的可移植库支持。

我理想中的编程语言

在我想要的但不是必需的列表上,最重要的是简单性。

我发现查找语言特性,以及各种古怪的“聪明” API令人厌烦。

我希望熟练一种理想的语言,然后再不必查找任何东西。

处理 bug 是巨大的精力消耗。

我希望错误能尽可能少的产生,所以我需要严格的类型检查,强烈的警告消息和静态代码分析。

我希望 bug 更容易被发现,所以我想要好的调试器和动态分析。

我对高

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值