Cocos2d-x入门
Loganer
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x_贴图之坑
贴图的时候一定是往Resources文件夹下贴。 不要只往VS里贴。 要把图片拖进Resources里面。 要不然会一直报错。 锚点的概念: 简言之,锚点的概念就是游戏中的物体描述自己的坐标。 默认是(0.5,0.5)就是自己的长宽的一半。 还可以设置在自己的四个角。 https://blog.csdn.net/u010002...原创 2019-04-04 15:38:20 · 229 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x_创建新的工程以及几个基本类的介绍
cocos new Hello_World_01 -p com.wyh.HelloWorld -l cpp -d E:cocosProjects 标准格式。 在用VS2013以上版本打开sln文件。 AppDelegate()类是继承了cocos2d::Application 在游戏运行的不同阶段会触发它不同的函数。 cocos2d::Application是引擎提供的基类。 ...原创 2019-04-02 21:25:06 · 363 阅读 · 0 评论