面试题

  一、Java基础
  1.String类为什么是final的。
  2.HashMap的源码,实现原理,底层结构。
  3.反射中,Class.forName和classloader的区别
  4.session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
  5.Java中的队列都有哪些,有什么区别。
  6.Java的内存模型以及GC算法
  7.Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
  8.Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
  9.Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
  二、框架
  1.struts1和struts2的区别
  2.struts2和springMVC的区别
  3.spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
  4.srpingMVC的原理
  5.springMVC注解的意思
  6.spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
  7.spring注入的几种方式
  8.spring如何实现事物管理的
  9.springIOC和AOP的原理
  10.hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理
  11.spring中循环注入的方式
  三、多线程
  1.Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
  2.常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
  3.newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
  4.多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
  5.了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
  6.同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
  7.atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
  8.线程间通信,wait和notify
  9.定时线程的使用
  10.场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
  四、网络通信
  1.http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
  2.socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
  3.socket通信模型的使用,AIO和NIO。
  4.socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
  5.同步和异步,阻塞和非阻塞。
  五、Linux
  1.常用的linux下的命令
  2.大的log文件中,统计异常出现的次数、排序,或者指定输出多少行多少列的内容。(主要考察awk)
  3.linux下的调查问题思路:内存、CPU、句柄数、过滤、查找、模拟POST和GET请求等等场景
  4.shell脚本中#!的作用
  六、数据库MySql
  1.MySql的存储引擎的不同
  2.单个索引、联合索引、主键索引
  3.Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
  4.分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
  5.MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
  6.写SQL语句。。。
  7.索引的数据结构,B+树
  8.事物的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
  七、设计模式(写代码)
  1.单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载
  2.工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
  八、算法
  1.使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
  2.两个有序数组的合并排序
  3.一个数组的倒序
  4.计算一个正整数的正平方根
  5.说白了就是常见的那些查找排序算法
  九、缓存
  1.为什么用缓存,用过哪些缓存,redis和memcache的区别
  2.redis的数据结构
  3.redis的持久化方式,以及项目中用的哪种,为什么
  4.redis集群的理解,怎么动态增加或者删除一个节点,而保证数据不丢失。(一致性哈希问题)

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值