NIO基础
一、三大组件简介
1、Channel和Buffer
Java NIO系统的核心在于:Channel(通道)和Buffer(缓冲区)。Channel表示打开IO设备的连接。如果需要使用NIO系统,则需要获取连接IO设备的通道以及用于存储数据的缓冲区。然后对缓冲区中的数据进行操作。换言之,通道负责传输,缓冲区负责存储
常见的Channel
-
FileChanne 【用于文件的读写】
-
DatagramChannel 【UDP】
-
SocketChannel 【TCP】 --> 客户端服务端都可以用
-
ServerSocketChannel 【TCP】-->专用于服务器
2、常用的buffer
-
ByteBuffer
-
MappedByteBuffer
-
DirectByteBuffer
-
HeapByteBuffer
-
-
ShortBuffer
-
IntBuffer
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LongBuffer
-
FloatBuffer
-
DoubleBuffer
-
CharBuffer
3、Selector
selector 单从字母案疑似不好理解,需要结合服务器设计的演化来理解
多线程版设计
⚠️多线程版的缺点
-
内存占用高
-
线程上下文切换成本高
-
线程数并不是越多越好,前提是CPU要跟上。因为真正执行线程是由CPU决定的
-
-
只适合连接数少的场景
-
连接数过多会造成系统阻塞
-
线程池版
⚠️线程池的缺点
-
阻塞模式下,线程仅能处理一个连接
-
池中的线程获取任务后,*只有执行完毕当前任务后断开,才会继续获取下一个任务
-
如果socket连接一直保持连接,则其他对应的线程就无法获取socket连接,造成阻塞
-
-
仅适合短连接场景
-
短连接:在建立连接发送请求后立刻断开。保持线程池中的线程可以快速处理其他连接
-
✅使用selector
selector的作用就是配合一个线程来管理多个channel,获取这些channel上发生的事件,这些channel工作在非阻塞模式下,当一个channel中没有任务时,可以去执行其他channel中的任务。适合连接数多,但流量较少的场景
若事件未就绪,调用selector的select()方法会阻塞线程,知道channel发生了就绪事件。这些事件就绪后,select方法就会返回这些事件交给thread来处理。
4、ByteBuffer
使用
-
向buffer写入数据,例如调用 channel.read(buffer)
-
调用flip()切换至读模式
-
flip()会使得buffer中的limit变为position,position变为0
-
-
从buffer读取数据,例如调用buffer.get()
-
调用clear()或者compact()切换至写模式
-
调用clear()方法时position = 0,limit变为capacity
-
调用compact()时,会将缓冲区中的未读数据压缩到缓冲区前面
-
-
重复以上步骤
使用ByteBuffer读取文件中的内容
package com.atcode.nettydemo.heima;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.Buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
public class BytebufferReadFile {
public static void main(String[] args) {
//获取FileChannel
try (FileChannel channel = new FileInputStream("/Users/Desktop/111.txt").getChannel()){
//获取ByteBuffer缓冲区
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(10);
int hasNext = 0;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while ((hasNext = channel.read(byteBuffer)) > 0) {
//切换模式
byteBuffer.flip();
//判断buffer中是否还有数据,如果有则获取
while (byteBuffer.hasRemaining()){
builder.append((char) byteBuffer.get());
}
/**
public final Buffer clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}
调用claer()方法,如上述源码,切换模式, position = 0; limit = capacity;
*/
byteBuffer.clear();
}
System.out.println(builder.toString());
} catch (IOException E){
}
}
}
ByteBuffer核心属性
ByteBuffer(int mark, int pos, int lim, int cap, // package-private
byte[] hb, int offset)
{
super(mark, pos, lim, cap);
this.hb = hb;
this.offset = offset;
}
-
int mark
-
📝记录当前的position值。position改变后,可以通过reset()方法恢复到mark位置
-
-
int position
-
📝写一个读写位置的索引。缓冲区的位置不能为负数,不能大于limit
-
-
int limit
-
📝缓冲区的界限,位于limit后的数据不可读写,缓冲区的限制不能为负,并且不能大于其容量(capacity)
-
-
int capacity
-
📝缓冲区的容量。通过构造函数赋予,一旦设置,无法更改
以上四个属性必须满足以下要求
mark <= position <= limit <= capacity
-
ByteBuffer核心方法
put() 方法
-
put()方法可以讲一个数据放到缓冲区中
-
执行该操作后,position的值会 +1,指向下一个可以放入的位置。capacity = limit ,为缓冲区容量的值
filp()方法
-
flip()方法回切换缓冲区的操作模式。由读->写,由写 -> 读
-
进行该操作后
-
如果是写模式->读模式,position = 0 , limit 指向最后一个元素的下一个位置,capacity不变
-
如果是读->写,则恢复为put()方法中的值
-
源码
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
get()方法
-
get()方法会读取缓冲区中的一个值
-
执行该方法后,position会 + 1,如果超过了limit会抛出异常
-
注意:get(i)不会改变position的值
rewind()
-
只能在之都模式下使用
-
rewind()方法执行后,会回复position、limit、capacity的值,变为执行get()方法前的值
源码
public final Buffer rewind() {
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
clear()方法
-
clear()方法会将缓冲区中的各个属性恢复为最初的状态,position = 0, capacity = limit
-
此时缓冲区的数据依然存在,处于“被遗忘”状态,下次进行写操作时会覆盖这些数据
源码
public final Buffer clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}
mark()和reset()方法
-
mark()方法会将postion的值保存到mark属性中
-
public final Buffer mark() { mark = position; return this; }
-
-
reset()方法会将position的值改为mark中保存的值
-
public final Buffer reset() { int m = mark; if (m < 0) throw new InvalidMarkException(); position = m; return this; }
-
compact()方法
此方法为ByteBuffer的方法,而不是Buffer的方法
-
compact会把未读完的数据向前压缩,然后切换到写模式
-
数据前移后,原位置的值并未清零,写时会覆盖之前的值
代码演示
//netty依赖选用4.1.42.Final
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.42.Final</version>
</dependency>
package com.atcode.nettydemo.heima;
import io.netty.util.internal.MathUtil;
import io.netty.util.internal.StringUtil;
import java.nio.ByteBuffer;
public class ByteBufferdemo {
private static final char[] BYTE2CHAR = new char[256];
private static final char[] HEXDUMP_TABLE = new char[256 * 4 ];
private static final String[] HEXPADDING = new String[16];
private static final String[] HEXDUMP_ROWPREFIXES = new String[65536 >>> 4];
private static final String[] BYTE2HEX = new String[256];
private static final String[] BYTEPADDING = new String[16];
static {
final char[] DIGITS = "0123456789abcdef".toCharArray();
for (int i = 0; i < 256; i++) {
HEXDUMP_TABLE[i << 1] = DIGITS[i >>> 4 & 0x0F];
HEXDUMP_TABLE[(i << 1) + 1] = DIGITS[i & 0x0F];
}
int i;
/**
* 生成十六进制转储填充的查找表
*/
for (i = 0; i< HEXPADDING.length; i++){
int padding = HEXPADDING.length - 1;
StringBuilder buf = new StringBuilder();
for (int j = 0; j < padding; j++){
buf.append(" ");
}
HEXPADDING[i] = buf.toString();
}
/**
* 为每行的起始偏移头生成查找表(最多64KiB)。
*/
for (i = 0; i < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length; i++) {
StringBuilder buf = new StringBuilder(12);
buf.append(StringUtil.NEWLINE);
buf.append(Long.toHexString(i << 4 & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
buf.setCharAt(buf.length() - 9,'|');
buf.append('|');
HEXDUMP_ROWPREFIXES[i] = buf.toString();
}
/**
* 生成字节到十六进制转储转换的查找表
*/
for (i = 0; i < BYTE2HEX.length; i++) {
BYTE2HEX[i] = ' ' + StringUtil.byteToHexStringPadded(i);
}
// Generate the lookup table for byte dump paddings
for (i = 0; i < BYTEPADDING.length; i++) {
int padding = BYTEPADDING.length - i;
StringBuilder buf = new StringBuilder(padding);
for (int j = 0; j < padding; j++) {
buf.append(' ');
}
BYTEPADDING[i] = buf.toString();
}
// Generate the lookup table for byte-to-char conversion
for (i = 0; i < BYTE2CHAR.length; i++) {
if (i <= 0x1f || i >= 0x7f) {
BYTE2CHAR[i] = '.';
} else {
BYTE2CHAR[i] = (char) i;
}
}
}
/**
* 打印所有内容
* @param buffer
*/
public static void debugAll(ByteBuffer buffer) {
int oldlimit = buffer.limit();
buffer.limit(buffer.capacity());
StringBuilder origin = new StringBuilder(256);
appendPrettyHexDump(origin, buffer, 0, buffer.capacity());
System.out.println("+--------+-------------------- all ------------------------+----------------+");
System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), oldlimit);
System.out.println(origin);
buffer.limit(oldlimit);
}
/**
* 打印可读取内容
* @param buffer
*/
public static void debugRead(ByteBuffer buffer) {
StringBuilder builder = new StringBuilder(256);
appendPrettyHexDump(builder, buffer, buffer.position(), buffer.limit() - buffer.position());
System.out.println("+--------+-------------------- read -----------------------+----------------+");
System.out.printf("position: [%d], limit: [%d]\n", buffer.position(), buffer.limit());
System.out.println(builder);
}
private static void appendPrettyHexDump(StringBuilder dump, ByteBuffer buf, int offset, int length) {
if (MathUtil.isOutOfBounds(offset, length, buf.capacity())) {
throw new IndexOutOfBoundsException(
"expected: " + "0 <= offset(" + offset + ") <= offset + length(" + length
+ ") <= " + "buf.capacity(" + buf.capacity() + ')');
}
if (length == 0) {
return;
}
dump.append(
" +-------------------------------------------------+" +
StringUtil.NEWLINE + " | 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |" +
StringUtil.NEWLINE + "+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
final int startIndex = offset;
final int fullRows = length >>> 4;
final int remainder = length & 0xF;
// Dump the rows which have 16 bytes.
for (int row = 0; row < fullRows; row++) {
int rowStartIndex = (row << 4) + startIndex;
// Per-row prefix.
appendHexDumpRowPrefix(dump, row, rowStartIndex);
// Hex dump
int rowEndIndex = rowStartIndex + 16;
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append(" |");
// ASCII dump
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append('|');
}
// Dump the last row which has less than 16 bytes.
if (remainder != 0) {
int rowStartIndex = (fullRows << 4) + startIndex;
appendHexDumpRowPrefix(dump, fullRows, rowStartIndex);
// Hex dump
int rowEndIndex = rowStartIndex + remainder;
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2HEX[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append(HEXPADDING[remainder]);
dump.append(" |");
// Ascii dump
for (int j = rowStartIndex; j < rowEndIndex; j++) {
dump.append(BYTE2CHAR[getUnsignedByte(buf, j)]);
}
dump.append(BYTEPADDING[remainder]);
dump.append('|');
}
dump.append(StringUtil.NEWLINE +
"+--------+-------------------------------------------------+----------------+");
}
private static void appendHexDumpRowPrefix(StringBuilder dump, int row, int rowStartIndex) {
if (row < HEXDUMP_ROWPREFIXES.length) {
dump.append(HEXDUMP_ROWPREFIXES[row]);
} else {
dump.append(StringUtil.NEWLINE);
dump.append(Long.toHexString(rowStartIndex & 0xFFFFFFFFL | 0x100000000L));
dump.setCharAt(dump.length() - 9, '|');
dump.append('|');
}
}
public static short getUnsignedByte(ByteBuffer buffer, int index) {
return (short) (buffer.get(index) & 0xFF);
}
}
调用ByteBuffer的方法
import java.nio.ByteBuffer;
public class TestByteBuffer {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
// 向buffer中写入1个字节的数据
buffer.put((byte)97);
// 使用工具类,查看buffer状态
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
// 向buffer中写入4个字节的数据
buffer.put(new byte[]{98, 99, 100, 101});
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
// 获取数据
buffer.flip();
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
System.out.println(buffer.get());
System.out.println(buffer.get());
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
// 使用compact切换模式
buffer.compact();
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
// 再次写入
buffer.put((byte)102);
buffer.put((byte)103);
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
}
}
字符串与ByteBuffer的相互转换
方法一
编码:字符串调用getByte方法获得byte数组,将byte数组放入ByteBuffer中
解码:先调用ByteBuffer的flip方法,然后通过StandardCharsets的decoder方法解码
public static void main(String[] args) {
String str1 = "hello";
String str2 = "";
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(16);
//把字符串放进缓冲区
buffer1.put(str1.getBytes());
ByteBufferdemo.debugAll(buffer1);
//将缓冲区中的数据转为字符串。切换模式
buffer1.flip();
// 通过StandardCharsets解码,获取CharBuffer,再通过to
str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
System.out.println(str2);
ByteBufferdemo.debugAll(buffer1);
}
方法二
编码:通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer,此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
解码:通过StandardCharsets的decoder方法解码
public class Translate {
public static void main(String[] args) {
// 准备两个字符串
String str1 = "hello";
String str2 = "";
// 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
// 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
ByteBuffer buffer1 = StandardCharsets.UTF_8.encode(str1);
ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
// 将缓冲区中的数据转化为字符串
// 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
System.out.println(str2);
ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
}
}
方法三
编码:字符串调用getByte()方法获得字节数组,将字节数组传给ByteBuffer的wrap()方法,通过该方法获得ByteBuffer。同样无需调用flip方法切换为读模式
解码:通过StandardCharsets的decoder方法解码
public class Translate {
public static void main(String[] args) {
// 准备两个字符串
String str1 = "hello";
String str2 = "";
// 通过StandardCharsets的encode方法获得ByteBuffer
// 此时获得的ByteBuffer为读模式,无需通过flip切换模式
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.wrap(str1.getBytes());
ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
// 将缓冲区中的数据转化为字符串
// 通过StandardCharsets解码,获得CharBuffer,再通过toString获得字符串
str2 = StandardCharsets.UTF_8.decode(buffer1).toString();
System.out.println(str2);
ByteBufferUtil.debugAll(buffer1);
}
}
粘包和半包
粘包
发送方在发送数据时,并不是一条一条地发送数据,而是将数据整合在一起,当数据达到一定的数量后再一起发送。这就会导致多条信息被放在一个缓冲区中被一起发送出去
半包
接收方的缓冲区的大小是有限的,当接收方的缓冲区满了以后,就需要将信息截断,等缓冲区空了以后再继续放入数据。这就会发生一段完整的数据最后被截断的现象
解决办法
-
通过get(index)方法遍历ByteBuffer,遇到分隔符时进行特殊处理。注意:get(index)不会改变position的值
-
记录该段数据长度,以便于申请对应大小的缓冲区
-
将缓冲区中的数据通过get()方法写入到target中
-
-
调用compact()方法切换模式,因为缓冲区中可能还存在未读取的数据
代码实例:
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(32);
buffer.put("hello,world\nIam zs\nho".getBytes());
split(buffer);
buffer.put("w are you\n".getBytes());
split(buffer);
}
public static void split(ByteBuffer byteBuffer){
byteBuffer.flip();
for (int i = 0; i < byteBuffer.limit(); i++) {
// 遍历寻找分隔符
// get(i)不会移动position
if (byteBuffer.get(i) == '\n'){
// 缓冲区长度
int length = i+1-byteBuffer.position();
// 将前面的内容重新写入构建的缓冲区
ByteBuffer target = ByteBuffer.allocate(length);
for (int j = 0;j < length;j++){
//将bytebuffer中的数据写道target中
target.put(byteBuffer.get());
}
ByteBufferdemo.debugAll(byteBuffer);
}
}
byteBuffer.compact();
}
网络编程
1、阻塞与非阻塞
阻塞
-
在阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停;一个方法的调用会影响另一个方法
-
ServerSocketChannel.accept()会在没有连接建立时让线程暂停
-
SocketChannel.read()会在通道中没有数据可读取时让线程暂停
-
阻塞的表现其实就是线程暂停,不占用CPU但是出于闲置状态
-
-
阻塞方法在单线程下无法工作,只能使用多线程支持
-
多线程下会有新的问题
-
32为的jvm一个线程320k,64位的jvm一个线程1024K,如果连接数过多必然导致OOM,并且会导致CPU切换线程频繁性能低下
-
可以采用线程池技术来集中管理线程。但是如果连接数过多依然有可能出现阻塞的情况。因此只适合短连接
-
实例代码
/** 服务端*/
public class Server {
public static void main(String[] args) {
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()){
server.bind(new InetSocketAddress(8080));
server.configureBlocking(false);//非阻塞模式
ArrayList<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true){
System.out.println("before connecting...");//非阻塞注释
SocketChannel socketChannel = server.accept();//阻塞,线程停止运行
/**
* 判断是否为空。非阻塞模式
if (socketChannel != null){
System.out.println("after connecting ...");
channels.add(socketChannel);
}
*/
System.out.println("after connecting ...");
channels.add(socketChannel);
for (SocketChannel channel : channels) {
System.out.println("before reading..."); //非阻塞注释
int read = channel.read(buffer);//非阻塞,线程仍然运行,若没有数据,则返回0 read = 0
buffer.flip();
ByteBufferdemo.debugAll(buffer);
buffer.clear();
System.out.println("after reading");
}
}
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
/** 客户端*/
public static void main(String[] args) {
try(SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()){
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",8080));
System.out.println("waiting...");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
2、Selector
多路复用
单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用
-
多路复用仅针对网络 IO,普通文件 IO 无法利用多路复用
-
如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证
-
有可连接事件时才去连接
-
有可读事件才去读取
-
有可写事件才去写入
-
限于网络传输能力,Channel 未必时时可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件
-
-
示例代码
public static void main(String[] args) {
try(ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open()){
Selector selector = Selector.open();//创建selector
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
server.configureBlocking(false);//设置为非阻塞
//SelectionKey 是事件发生后,通过它可以得到是什么事件和那个channel发生的事件
/**
* 多种事件:
* accept 会有连接请求时触发
* connect 是客户端连接建立后触发的事件
* read 客户端发送数据后服务端可进行读取的事件
* write 可写事件
*/
SelectionKey sscKey = server.register(selector, 0,null);
//只关注accept事件
sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
log.info("register key:{}",sscKey);
server.bind(new InetSocketAddress(8080));
while (true){
/**
* 看是否发生事件 select 没有事件线程阻塞,有事件才运行
* select 在事件未处理的时候,它不会阻塞,陷入死循环
*/
selector.select();
//处理事件 selectedKeys() ->所有可用的事件集合()
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
//集合遍历删除需要用迭代器
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()){ //
SelectionKey key = iterator.next();
//处理key的时候要从seelctKeys集合中删除,因为第二次就不需要建立连接所以需要删除,发生集合只往里加,不会删除
iterator.remove();
log.debug("key:{}",key);
//区分事件类型
if (key.isAcceptable()) {
//如果是连接事件
//获取触发事件的channel
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
SocketChannel sc = channel.accept(); //连接事件
//读取事件
sc.configureBlocking(false);
//channel再一次注册到selector
SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
//关注读事件
scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
log.debug("channel 连接 :{}",sc);
log.debug("scKey 连接 :{}",scKey);
} else if (key.isReadable()){
try {
SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();//获取到触发事件的channel
ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(16);
int read = channel.read(buffer1);
buffer1.flip();
ByteBufferdemo.debugAll(buffer1);
iterator.remove();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
//客户端断开,需要将这个key取消,也就是从selectorKey集合中删除
key.cancel();//反注册,真正删除掉//事件取消;如果不处理事件需要需要否则会阻塞
}
}
}
}
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
步骤详解
-
构建选择器Selector
Selector selector = Selector.open();//创建selector
-
将通道设置为非阻塞模式。并且注册到选择器中,然后设置需要关注的相应事件
-
channel必须是非阻塞模式
-
可以绑定的事件
-
connect 客户端连接成功触发
-
accept 服务器端成功接受连接时触发
-
read 当有数据可读时触发,
-
write 当有数据可写时触发
-
server.configureBlocking(false);//设置为非阻塞 SelectionKey sscKey = server.register(selector, 0,null); //只关注accept事件 sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
-
通过Selector监听事件,来获取就绪的通道数量,若没有通道就绪则线程阻塞
-
阻塞知道绑定事件发生
selector.select();//看是否发生事件 select 没有事件线程阻塞,有事件才运行
-
阻塞直到绑定事件发生,或是超时(ms)
public abstract int select(long timeout)
-
不会阻塞,不管有没有事件,立刻返回。然后根据返回值检查是否有事件
public abstract int selectNow() throws IOException;
-
获取所有事件并处理
//处理事件 selectedKeys() ->所有可用的事件集合() Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); //集合遍历删除需要用迭代器 Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
-
事件发生后能否不处理
事件发生后,要么处理,要么取消(cancel),不能什么都不做,否则下次该事件仍会触发,这是因为 nio 底层使用的是水平触发
//处理key的时候要从seelctKeys集合中删除,因为第二次就不需要建立连接所以需要删除,发生集合只往里加,不会删除 iterator.remove();
-
-
-