疑问:创建两个ArrayList对象,同时创建两个UserEntity对象并分别添加到两个list中,通过一个ArrayList来修改UserEntity的值,再通过另一个ArrayList来查看UserEntity,是否还是原来的UserEntity?
分析:堆栈内存结构如下
可以看出,userList1和userList2虽然指向两个不同的数组对象,但是数组1和数组2的下标为0的指向是相同的UserEntity(name="zs")对象,因此,在修改UserEntity(name="zs")对象的属性name="zs_new"时,遍历两个数组,得到的UserEntity的name值是相同的
测试代码:
public class TestArrayList01 {
public static void main(String[] args) {
List<UserEntity> userList1 = new ArrayList<>();
userList1.add(new UserEntity("zs"));
userList1.add(new UserEntity("lisi"));
System.out.println("userList1:" + userList1);
// 输出:userList1:[UserEntity{name='zs'}, UserEntity{name='lisi'}]
// 这里修改了userList2 中的值,userList1 里的也会修改,因为两个List里面的元素,执向的对象是一样的
List<UserEntity> userList2 = new ArrayList<>();
userList2.addAll(userList1);
userList2.forEach(x -> x.setName(x.getName() + "_new"));
System.out.println("修改对象信息后:");
System.out.println("userList2:" + userList2);
// 输出:userList2:[UserEntity{name='zs_new'}, UserEntity{name='lisi_new'}]
System.out.println("userList1:" + userList1);
// 输出:userList1:[UserEntity{name='zs_new'}, UserEntity{name='lisi_new'}]
}
static class UserEntity {
String name;
public UserEntity(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "UserEntity{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
}