【前言】C#视频的知识点很零碎,如果不好好总结一下在脑子就会很混乱,总结一遍有助于我们对知识点的理解。我在学习的时候就没有做到及时总结,所以总是感觉自己什么都不知道对知识理解的很不到位。欠下的债总是要还的,所以这些知识还需要再理解一遍。
一、数据类型
数据类型是个老生常谈的问题,我们在学习VB的时候就学过数据类型,在学习数据库的时候又学习了数据库的数据类型,我们今天就来看一下C#有哪些常用的数据类型呢。
Int:整数类型
Double:小数类型
Char:字符型
String:字符串型
Decimal:金钱小数
Float:浮点型
二、变量命名规则
现在不是个人主义的时代,讲究的是团队合作,我们自己很难开发出一个高质量的软件,如果需要大家一起合作,所以我们写的代码不光自己能看懂,还需要让大家都能看懂所以我们需要一定的命名规范来规范我们的代码,这样大家都使用一样的规范,我们无论调用谁写的方法都可以知道这个方法是什么意思。
C#变量命名编码规范有两种:Camel和Pascal
Pascal命名规范 | Camel命名规范 |
标识符中每个单词都首字母大写,如果是英文单词的缩写则全大写 | 除第一个单词以外,标识符中所有的单词都首字母大写 |
用于类型名和成员名 | 用于本地变量和方法参数 |
XML、CarDeck | totalCycleCount |
三、各种运算符
1、赋值运算符(=)
注意:C#中“=”是赋值运算符,而等于是“==”
变量可以重新赋值,但是赋了新值之后,那么变量中原来的旧值就不存在了。
2、算数运算符
这里比较特殊的就是%表示取余。
加加:++表示自身+1
减减:--表示自身-1
int num = 10;
num++;
int number = 10 + num++;//先取num原值参与运算,然后再自身加1
int num = 10;
int number = ++num + 10;//先自身加1,然后参与运算
减减同理
+=、-=、*=、\=、%=这些都需要两个操作数才能进行运算,这些运算符为二元运算符
++、--这样只需要一个操作数就能进行运算的运算符为一元运算符(优先级比二元高)。
3、bool型
true和false
4、关系运算符
大于、小于、等于(==)、不等于(!=)、大于等于、小于等于
5、逻辑运算符
逻辑与(&&)
逻辑非(!)
逻辑或(||)
6、占位符
{0}这个代表的就是占位符
Console.WriteLine("num的值为{0},number的值为{1}", num, number);
7、转义符
我们都知道想要显示出文本,需要放到""中,但是如果想输出""呢,这个时候就需要转义符出马啦。
\ +一个字符,组成转义字符,一般用于表示这个特殊字符。
如:\n表示换行,\b表示退格,\\表示一个\,\t表示水平制表符,\"表示是一个双引号
注意:@字在字符串前面表示不转义,如显示路径的时候就会显示出来"\"
四、类型转换
1、隐式转换:参与运算(算数运算和赋值运算)的操作和结果类型必须一致,当不一致时满足下列条件时,系统自动完成类型转换
如:double number1=number2;
2、强制转换:数据类型一定得相兼容,把其他类型的数据强制转换为想要的数据类型
如:强制转换成有32位整数
(int)()
Convert.ToInt32()
Int.parse()
注意:double类型的数据转化为int类型的数据丢精度,int类型转化为double类型多小数
【总结】把这些小知识点都总结整理一下,思路一下子就清晰很多。之前都觉得知道但是又说不出来什么,这样总结一下也回顾了一遍之前学过的内容。但是还是要养成及时总结的好习惯,不能拖延。