如果一个类成员被声明为static,它就能够在类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量,例如:声明一个static的变量count作为new一个类实例的计数。声明为static的方法有以下几条限制:
1、它们仅能调用其他的static 方法。
2、它们只能访问static数据。
3、它们不能以任何方式引用this 或super。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
public class UserStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号(.)运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:classname.method( )
这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这就是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
总结:
1、static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
2、如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。
3、加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的。
Java Static:作为修饰符, 可以用来修饰变量、方法、代码块(但绝对不能修饰类)。
1、修饰变量:
类的所有对象共同拥有的一个属性,也称为类变量。这类似于C语言中的全局变量。类变量在类加载的时候初始化,而且只被初始化一次。在程序中任何对象对静态变量做修改,其他对象看到的是修改后的值。因此类变量可以用作计数器。另外,Java Static变量可以用类名直接访问,而不必需要对象。
2、修饰方法:
类的所有对象共同拥有的一个功能,称为静态方法。静态方法也可以用类名直接访问,而不必需要对象。所以在静态方法里不能直接访问非静态变量和非静态方法,在Static方法里不能出现this或者super等关键字。
3、修饰Java代码块:
用static去修饰类里面的一个独立的代码块,称为静态代码块。静态代码块在类第一次被加载的时候执行,而且只执行一次。静态代码块没有名字,因此不能显式调用,而只有在类加载的时候由虚拟机来调用。它主要用来完成一些初始化操作。
4、说说类加载:
JVM在第一次使用一个类时,会到classpath所指定的路径里去找这个类所对应的字节码文件, 并读进JVM保存起来,这个过程称之为类加载。
可见,无论是变量,方法,还是代码块,只要用static修饰,就是在类被加载时就已经"准备好了",也就是可以被使用或者已经被执行。都可以脱离对象而执行。反之,如果没有static,则必须通过对象来访问。