国际大学生程序设计竞赛例题_5.20 BOB

1,题意:将一个字符串首尾连接,找出字典排序最小的字符串.
2,解决:
初始化连个位置p=0,q=1,往后扫描tp,tq分别记录扫描位置.
如果s[tp]<s[tq],那么q=tq+1;
如果s[tp]>s[tq],那么p=tp+1;
同时保证q大于p,扫描一次得到的p,既是开始的位置.
3,实现代码

#include <iostream>
using namespace std;

#define MAX 20010 //串的最大长度
char str[MAX];
char str2[MAX]; //辅助串

int main()
{
freopen("5.20.in","r",stdin);
int cnt;
long p,q,tp,tq,len;
cin>>cnt;
while(cnt--)
{
cin>>str;
len=strlen(str);
for(int i=0;i<len;i++)
str2[i]=str2[i+len]=str[i];
p=0;
q=1;
cout<<len<<endl;
while(q<len)
{
tp=p;
tq=q;
while(tp-p<len)
{
if(str2[tp]==str2[tq]) tp++,tq++;
else if(str2[tp]<str2[tq])
{
q=tq+1;
break;
}
else
{
p=tp+1;
if(p>=q) q=p+1; //始终保证q在p后面
break;
}
}
if(tp-p==len) break;
}
for(int i=0;i<len;i++)
cout<<str2[p+i];
cout<<endl;
}
return 0;
}
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国际程序设计大赛的作品欣赏 1、 先来第一个: 一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的, 但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢? 附件:3ddemo.com 2、 再来一个: 幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节) 恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有 64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”! 附件:castle.exe 3、 再来一个: 死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节) 附件:death.exe 4、 火域幻境 73.0 KB (74,752 字节) 虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了! 附件:fire.exe 5、 fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节) Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉????? 附件:fr-016.com 6、 第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节) 由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了 DirectX 引擎,效果很好。 附件:heaven7.exe 7、 金属迷城 6.00 KB (6,144 字节) 考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义 附件:metal.exe 8、 我要重点推荐的是这个作品fr-041_debris.exe(177K),效果是这所有作品之中最好的,一般的电脑无法流畅运行,我认为你买电脑时 可以把它带上运行一下作为一款测试工具。 附件:fr-041_debris.exe 9、 这个作品的效果和以上作品比都可名列前矛(64K),效果很好 附件:kkino64.exe 10、 这个就是传说中的25万倍压缩作品,prophecy《彗星撞地球》(63.5K)2000年时的最经典力作!画面看着挺舒服。 附件:prophecy《彗星撞地球》.exe 11、 爱之记忆 12、 3D裸女 13、 卡通 14、 光影 15、 FAiRLiGHT 这是在《三角洲3大地勇士》光碟版中带有的一个DEMO,发行组织FAiRLiGHT完全用原代码写出的自己组织的DEMO演示程序, 竟然才15K大小,画面也还行,对于他们的技术我们只能感到折服!
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