WebSocket(壹) 握手连接

  WebSocket虽然很先进,很好用,但却是个很麻烦的东西。与普通的Web通信机制不同,它本身可以算是一个协议。要使用WebSocket首先得让客户端和服务器建立连接,而且这个连接蛋疼的比TCP那样的传输层协议还复杂,需要通过验证KEY来做握手工作。
  这个握手协议使用的是HTTP格式的请求,并再头部分带上一个Sec-WebSocket-Key字段,服务器对这个字段加上一个特定的字符串后做一次sha1运算,然后把结果用Base64的形式以同样的方式发送回去就可以完成握手的工作了。当然,WebSocket这个协议还在不断完善更新,目前这么用是没问题的,历史版本中还出现过其它方式,这里就无视他们了。
  下面是足以完成握手的服务器端程序,使用NodeJS var crypto=require('crypto');
var WS='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';

require('net').createServer(function(o){
  var key;
  o.on('data',function(e){
    if(!key){
      //获取发送过来的KEY
      key=e.toString().match(/Sec-WebSocket-Key: (.+)/)[1];
      //连接上WS这个字符串,并做一次sha1运算,最后转换成Base64
      key=crypto.createHash('sha1').update(key+WS).digest('base64');
      //输出返回给客户端的数据,这些字段都是必须的
      o.write('HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n');
      o.write('Upgrade: websocket\r\n');
      o.write('Connection: Upgrade\r\n');
      //这个字段带上服务器处理后的KEY
      o.write('Sec-WebSocket-Accept: '+key+'\r\n');
      //输出空行,使HTTP头结束
      o.write('\r\n');
    }else{
      //数据处理
    };
  });
}).listen(8000);
  客户端一段简单的代码即可 var ws=new WebSocket("ws://127.0.0.1:8000");
ws.onerror=function(e){
  console.log(e);
};
ws.onopen=function(){
  console.log("握手成功");
};

  一旦握手成功就会触发open事件,否则触发error事件。在open之后就可以进行数据传输了,至于数据要如何传输这比这个握手连接要复杂的多,咱下一篇再说。
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