理解WebSocket

Websocket详解

websocket协议介绍

1.websocket
websocket是一种标准协议,用于客户端和服务端之间进行双向数据传输,它是一种基于TCP协议的独立实现;其最大的特点是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。websocket借用http来完成一次握手,只需要一次HTTP握手,服务端就能一直与客户端保持通讯,直到关闭连接。

2.http与websocket的主要区别
在这里插入图片描述

websocket握手

1.典型的websocket握手过程

握手请求信息:
在这里插入图片描述

#两行表示发起的是websocket协议;
Upgrade:websocket
Connection:Upgrade
#websocket-key是由浏览器随机生成的,是一个Base64编码的值
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
#websocket-version表示ws的版本,询问服务端是否支持该版本
Sec-WebSocket-Version:13
#定义了服务需要的协议
Sec-WebSocket-Protocol:chat, superchat

握手响应信息
在这里插入图片描述

#101状态码表示服务器已经理解了客户端的请求
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
#websocket-accept是经过服务器确认后的值
Sec-WebSocket-Accept:HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk==

Sec-WebSocket-Accept的计算方法:
(1)将Sec-WebSocket-Key跟258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 拼接;
(2)通过SHA1计算出摘要,并转成base64字符串。

websocket协议分析

1.websocket报文解析
websocket包格式
在这里插入图片描述
(1) FIN:占1个bit
    0:表示不是消息的最后一个分片;
    1:表示是消息的最后的一个分片;
(2)RSV1, RSV2, RSV3:各占 1 个 bit
    一般情况下全为 0。当客户端、服务端协商采用 WebSocket 扩展时,这三个标志位可以非
0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用 WebSocket 扩展,连接出错。
(3)Opcode:4个bit
    %x0:表示一个延续帧。当 Opcode 为 0 时,表示本次数据传输采用了数据分片,当前收到的数据帧为其中一个数据分片;
    %x1:表示这是一个文本帧(frame);
    %x2:表示这是一个二进制帧(frame);
    %x3-7:保留的操作代码,用于后续定义的非控制帧;
    %x8:表示连接断开;
    %x9:表示这是一个 ping 操作;
    %xA:表示这是一个 pong 操作;
    %xB-F:保留的操作代码,用于后续定义的控制帧。
(4)Mask:1个bit
    表示是否需要对数据载荷进行掩码异或操作(1表示是,0表示否)。
(5)Payload length: 7bit or 7 + 16bit or 7 + 64bit
    表示数据载荷的长度:
    x 为 0~126:数据的长度为 x 字节;
    x 为 126:后续 2 个字节代表一个 16 位的无符号整数,该无符号整数的值为数据的长度;
    x 为 127:后续 8 个字节代表一个 64 位的无符号整数(最高位为 0),该无符号整数的值为数据的长度。
(6)Masking-key:0 or 4bytes
    当 Mask 为 1,则携带了 4 字节的 Masking-key;当 Mask 为 0,则没有 Masking-key。
    注:掩码的作用并不是为了防止数据泄密,而是为了防止早期版本的协议中存在的代理缓存污染攻击(proxy cache poisoning attacks)等问题。
(7)Payload Data:载荷数据

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