第7周-项目3-用多文件组织多个类的程序



1.game.h:类声明

#ifndef GAME_H_INCLUDED
#define GAME_H_INCLUDED
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string M,int x);
    void weapon1(int );
    void weapon2(int );
    bool show();
    void attack();
    void eat(int );
    void beAttack();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
    int shanghai=1;
};
class Weapon
{
public:
    void weapon1(int n);
    void weapon2(int n);
private:
      int shanghai=1;

};
#endif

2.role.cpp:定义角色类的成员函数

#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std;
void Role::setRole(string M,int x)
{
    blood=x;
    cout<<"名字:"<<M<<"生命力:"<<blood<<endl;
}
bool Role::show()
{
    if(blood>0)
    cout<<"生命力:"<<blood<<endl;
    else
    cout<<"无生命力"<<endl;
    return 0;
}
void Role::attack()
{

    cout<<"您造成了"<<shanghai<<"点伤害"<<endl;
}
void Role::eat(int n)
{
    blood+=n;
    cout<<"您得到"<<n<<"点生命"<<endl;
}
void Role::beAttack()
{
    blood=blood-1;
    cout<<"您减少"<<1<<"点生命"<<endl;
}

3.weapon.cpp:武器类的成员函数的实现

#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std;
void Role::weapon1(int n)
{
    cout<<"断念剑伤害为"<<n<<endl;
    shanghai+=n;
}
void  Role::weapon2(int n)
{
    cout<<"勃朗宁伤害为"<<n<<endl;
    shanghai+=n;
}

4.main.cpp:测试函数

#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std;
int main()
{
    int x;
    Role mary;
    mary.setRole("Mary",4);
    mary.show();
    cout<<"请选择武器:1、断念剑。2、勃朗宁"<<endl;
    cin>>x;
    switch(x)
    {
        case 1:
           mary.weapon1(2);break;
        case 2:
           mary.weapon2(20);break;
    }

    mary.attack();
    mary.eat(2);
    mary.beAttack();
    mary.beAttack();
    mary.show();
    return 0;
}



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