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原创 C++函数模板声明和定义分离的方法

废话不说,先上代码。    // template_test.htemplate T MyMax(T a,T b);template float MyMax(float a,float b);template int MyMax(int a,int b);// template_test.cpp#include "template_test.h"#include using na

2013-12-14 01:48:13 3286

转载 LIB和DLL的区别与使用(转载)

转载自http://www.cppblog.com/amazon/archive/2009/09/04/95318.html共有两种库:一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库st

2013-12-14 01:18:39 451

原创 简单理解extern "C"

首先明确一点就是在源文件是a.c(a代表文件名),vs按照C的编译方式进行编译;源文件后缀是a.cpp时,按照C++的编译方式进行编译,而C++是面向对象的,支持函数重载,所以编译器对函数的处理和C有所不同。这个时候如果在另外一个源文件b.cpp中包含a.h时就会出现”无法解析的外部符号错误“,原因就是在b.cpp中a.h中的函数按照C++编译方式进行处理,在a.c中函数按照C的方式进行处理,所以

2013-12-05 01:34:19 603

原创 读《游戏之旅-我的编程感悟》笔记

无意中发现了这本《游戏之旅-我的编程感悟》,可能因为自己对游戏开发感兴趣,刚开始读就无法自拔。读完这本书,首先感叹于云风丰富的编程经历,然后就是云风对自己编程经验的总结让我受益匪浅。云风的成功让我觉得有自己兴趣的重要性,正如他所说“我因为爱游戏,才去制作游戏,因为制作游戏,才去学习和钻研编程”。真心推荐对游戏开发感兴趣的同学读一下。以下是读书过程中,摘录的对我自己有启发的语句。1. 计算机,并

2013-06-14 13:16:54 1151

空空如也

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