iPhone开发
wylike
喜欢游戏编程,目前专注于手机游戏编程,喜爱玩双节棍,下班没事干玩游戏
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重返德军总部wolf3d iphone源码编译过程
今日闲来无事,在论坛上转悠,猛然发现 Wolfenstein for iPhone 整個項目的代碼开源了, 我如获至宝,赶紧下载下来,生怕什么时候ID想不开突然又给关了(@@), 小心翼翼的把整个工程下载下来后,我真是感动得痛哭流涕啊(本帅哥平时可是狠注意形象的),这么慷慨得原创 2011-09-13 13:49:41 · 1684 阅读 · 0 评论 -
xcode4.2编译cocos2d-iphone报错。。return [[[self alloc] initWithColor:color] autorelease];
Sending 'ccColor4B' (aka 'struct_ccColor4B') to parameter of incompatible type 'CIColor *'在报错的地方作如下改变:+ (id) layerWithColor:(ccColor4B)color{ return [[(CCColorLayer*)[selfalloc]转载 2012-05-12 16:35:09 · 1205 阅读 · 2 评论 -
iphone No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_AR
今天从网上下了一个iphone程序的源码来学习,结果运行时不成功,报了一个:No architectures to compile for (ARCHS=i386, VALID_ARCHS=armv6 armv7)的错误。 这个程序是在iphone sdk 3.0下编写的,我现在使用的是最新的sdk,应该是这方面出了问题,网上搜了下,解决方法如下:在Bulid Settings选项下面的Archi转载 2012-05-14 01:24:02 · 538 阅读 · 0 评论 -
解决xcode4.2安装cocos2d-x失败悲剧权限问题 Permissions Issues
把持不住xcode-x跨平台得诱惑,想象只需要编写一次代码,就可以适配出ios,android,bada,等等多个平台,那将是多么美妙得事情阿,于是兴高采烈去把最新版得cocos2d-x下载下来安装,之后悲剧事情就不断上演了:1。把cocos2d-x解压后,输入脚本./install-templates-xcode.sh安装,报错,,提示要加入sudo, -u之类得,貌似权限问题。 2。输原创 2012-05-13 09:56:52 · 2170 阅读 · 0 评论 -
objective-c 中随机数的用法 arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1()
随机数的使用 1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间转载 2012-05-16 16:49:52 · 443 阅读 · 0 评论