easyui tree 的使用

需要将dataTable中的数据转换成easyui tree可识别的格式才行,参考网上的一段java代码,搞了一个c#的,

节点类:
 public class Node
        {
            public string Id;
            public string Text;
            public string ParentId;
            public Children children = new Children();


            // 先序遍历,拼接JSON字符串  
            public override  String ToString()
            {
                String result = "{"
                 + "\"id\": \"" + Id + "\""
                 + ", \"text\" : \"" + Text + "\"";
                //if (Id.Length <= 6)
                //{
                //    //第二级之前的就是打开状态
                //    result += ",\"state\":\"open\"";
                //}
                //else
                //{
                //    result += ",\"state\":\"closed\"";
                //}

                if (children != null && children.GetSize() != 0)
                {
                    result += ", \"children\" : " + children.ToString();
                }
                else
                {
                    result += ", \"leaf\" : true";
                }

                return result + "}";
            }

            // 兄弟节点横向排序  
            public void sortChildren()
            {
                if (children != null && children.GetSize() != 0)
                {
                    children.sortChildren();
                }
            }

            // 添加孩子节点  
            public void addChild(Node node)
            {
                this.children.AddChild(node);
            }
        }
节点比较器 
 public class NodeIDComparator : IComparer
        {
            // 按照节点编号比较  
            public int Compare(object o1, object o2)
            {
                int j1 = int.Parse(((Node)o1).Id);
                int j2 = int.Parse(((Node)o2).Id);
                return (j1 < j2 ? -1 : (j1 == j2 ? 0 : 1));
            }
        }

孩子列表类
 public class Children
        {
            ArrayList list = new ArrayList();

            public int GetSize()
            {
                return list.Count;
            }

            public void AddChild(Node node)
            {
                list.Add(node);
            }

            // 拼接孩子节点的JSON字符串  
            public override String ToString()
            {
                String result = "[";
                foreach (object node in list)
                {
                    result += ((Node)node).ToString();
                    result += ",";
                }
                result = result.Substring(0, result.Length - 1);
                result += "]";
                return result;
            }

            // 孩子节点排序  
            public void sortChildren()
            {
                // 对本层节点进行排序  
                // 可根据不同的排序属性,传入不同的比较器,这里传入ID比较器  
                list.Sort(new NodeIDComparator());
                // 对每个节点的下一层节点进行排序  
                foreach (object node in list)
                {
                    ((Node)node).children.sortChildren();
                }
            }
        }

类库中使用
/// <summary>
        /// 获取单位结构的json树
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public string ListUnitJsonTree()
        {
            Hashtable data = new Hashtable();
            DataTable dt = ListLastGradUnit();
            foreach (DataRow dr in dt.Rows)
            {
                RecursionJson.Node node = new RecursionJson.Node();
                node.Id = dr["unitid"].ToString();
                node.Text = dr["unitname"].ToString();
                node.ParentId = dr["fartherid"].ToString();
                data.Add(node.Id, node);
            }
            RecursionJson.Node root = null;
            foreach (DictionaryEntry de in data)
            {
                RecursionJson.Node node = (RecursionJson.Node)de.Value;
                if (node.Id == "001")//根节点
                {
                    root = node;
                }
                else
                {
                    RecursionJson.Node parent = (RecursionJson.Node)data[node.ParentId];
                    if (parent != null)
                    {
                        parent.addChild(node);
                    }
                }
            }
            return "["+root.ToString()+"]";
        }

前台界面:
html部分
<ul id="utree"></ul>

js部分
  function InitTreeData() {
        $('#utree').tree({
            url: '/sysset/listUnitTree',
            checkbox: true,
            onlyLeafCheck: true,
            onClick: function (node) {
                //alert(node.text);
            },
            onLoadSuccess: function (node, data) {
                $('#utree').tree('collapseAll');
                var root = $('#utree').tree('getRoot');//展开全校
                $('#utree').tree('expand', root.target);
                var childs = $('#utree').tree('getChildren', root.target);
                for (var i = 0; i < childs.length; i++) {
                    if (childs[i].id.length == 6) {
                        //展开第二级
                        $('#utree').tree('expand', childs[i].target);
                    }
                }
            },
            onCheck: function (node, checked) {
                if (!checked) return;//只有选中时才进行以下操作,否则因变动其他同级的checked状态,会进入死循环
                var tree=$('#utree');
                var nianji = tree.tree('getParent', node.target);
                var zhuanye = tree.tree('getParent', nianji.target);
                //提交到数据库
                $.post("addMajor", {
                    mid: zhuanye.id,
                    mname: zhuanye.text,
                    nid: nianji.id,
                    nname: nianji.text,
                    cid: node.id,
                    cname: node.text
                }, function (data) {
                    loadMajor();
                });
                //
                var childs = tree.tree('getChildren', nianji.target);
                for(var i=0;i<childs.length;i++)
                {
                    if(childs[i].id!=node.id)
                    {
                        tree.tree('uncheck', childs[i].target);
                    }
                }
            }
        });

    }

 $(document).ready(function () {
        InitTreeData();
    });



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值