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原创 Android GLSurfaceView 背景透明

GLSurfaceView  s = new GLSurfaceView(mContext);        MyRenderer r = new MyRenderer();                s.setZOrderOnTop(true);        s.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);

2013-03-21 13:34:50 4178

转载 java try catch

try{//代码区}catch(Exception e){//异常处理}代码区如果有错误,就会返回所写异常的处理。 首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃。而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说:try{int i = 1/0;}catch(Exception e){........}一个计算的话,如果除数为0,

2013-03-18 13:12:24 1414

转载 Android Context 详解

Android Context 详解Android中context可以作很多操作,但是最主要的功能是加载和访问资源。在android中有两种context,一种是application context,一种是activity context,通常我们在各种类和方法间传递的是activity context。继承关系:区别联系:[j

2013-01-15 16:17:06 274

转载 Opengl纹理映射

9.4 纹理对象使用纹理对象来存储纹理数据的步骤: 1) 生成纹理对象名称 2) 将纹理对象绑定到纹理数据(包括图像数据数组和纹理属性), 即创建纹理对象. 3) 如果OpenGL实现高性能纹理工作集, 应检查是否有足够的空间来存储所有的纹理对象. 如没有足够空间, 应设置每个纹理对象的优先级, 以确保最常用的纹理留在工作集中4) 绑定和重新绑定纹理对象, 以便可以将其中的纹理

2013-01-11 16:15:30 1184

原创 Android 如何获取widget 所占用格子数

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();    context.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);    AppWidgetProviderInfo awpInfo = AppWidgetManager.getInstance(context).getAppWidgetI

2013-01-04 18:08:32 1641

原创 Android解决加载图片时内存溢出的问题

try        {            Context test_Context = null;            String test_package = packageName;            test_Context = context.createPackageContext(                    test_package, Co

2012-12-26 15:06:03 509

原创 Android 利用XmlParser解析assets目录下的xml文件

Context test_Context = null; String test_package = packageName;   try {                test_Context = context.createPackageContext(                        test_package, Context.CONTEXT_IGNOR

2012-12-26 14:47:36 5528 1

原创 Android 解析assets目录下的json文件

Context test_Context = null;        String test_package = packageName;            try            {                            test_Context = context.createPackageContext(

2012-12-26 14:41:41 6346

原创 Android 显示系统live Wallpaper

在实现某些app时,有时需要显示系统的动态背景图片,参照以下步骤则可实现:1.TestActivity设置FLAG_SHOW_WALLPAPER 的作用是让系统背景显示在此应用的下层。protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);

2012-11-13 18:32:01 1113

原创 Android 碎片化问题

为了让app能够在低版本和高版本的Android系统上都能够正常运行,我们需要采取一些措施。例如:在高版本上我们能够利用 Property Animation 来实现某些动画特效,但是在低版本上却只能利用View Animation来实现。解决方案:1.代码部分将动画特效以以上两种api都实现一次,根据不同运行环境执行相应的代码if(低版本){利用View An

2012-11-06 16:43:28 930

原创 Android View Animation

Android View  Animation利用 view animation 实现组件的动画效果时,需要注意以下几个问题:- view animation 的动画结束后,真实的组件还是在原来起点的位置(组件就收鼠标事件的区域没用更改),我们所看到的动画效果只是对可视部分的不断重新绘制- setFillAfter方法的作用是设置一个动画效果执行完毕后,View对象是否保留在终止的

2012-11-01 14:09:59 5106 2

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