Go 中的接口

1、定义

接口代表一种调用契约,是多个方法声明的集合。
Go 接口实现机制很简洁,只要目标类型方法集合内包含接口声明的全部方法,就被视为实现了该接口,无须做显示声明。当然,目标类型可实现多个接口。

2、执行机制

接口有一个重要特征:将对象赋值给接口变量时,会复制该对象。

package main

type data struct {
	x int
}

func main()  {
	d := data{100}
	var t interface{} = d
	println(t.(data).x)
}

其输出结果为:
100

我们甚至无法修改接口存储的复制品,因为它也是 unaddressable 的。

package main

type data struct {
	x int
}

func main()  {
	d := data{100}
	var t interface{} = d

	p := &t.(data)    // 错误: cannot take the address of t.(data)
	t.(data).x = 200  // 错误: cannot assign to t.(data).x
}
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