类型的本质

在声明一个新类型之后,声明一个该类型的方法之前,需要先回答一个问题:这个类型的本质是什么。如果给这个类型增加或者删除某个值,是要创建一个新值,还是要更改当前的值?如果是要创建一个新值,该类型的方法就使用值接收者。如果要修改当前值,就使用指针接收者。这个答案也会影响程序内部传递这个类型的值的方式:是按值传递还是按指针传递。
1、内置类型
内置类型是由语言提供的一组类型,其分别是数值类型、字符串类型和布尔类型。这些类型本质上是原始的类型。因此,当对这些值进行增加或者删除的时候,会创建一个新值。
2、引用类型
Go语言里的引用类型有如下几个:切片、映射、通道、接口和函数。当声明上述类型的变量时,创建的变量被称作标头值。从技术细节上来说,字符串也是一种引用类型。每个引用类型创建的标头值是包含一个指向底层数据结构的指针。每个引用类型还包含一组独特的字段,用于管理底层数据结构。因为标头值是为复制设计的,所以永远不需要共享一个引用类型的值。标头值里包含一个指针,因此通过复制来传递一个引用类型的值的副本,本质上就是在共享底层数据结构。
3、结构类型
结构类型可以用来描述一组数据值,这组值的本质即可以是原始的,也可以是非原始的。

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