blocks用法

block的定义:

int (^BFunc) (int a);

c的回调函数为 :

 int (*CFunc) (int a);

 

使用为 int ret = BFunc(100);  

              int ret = CFunc(100);

 

Blocks typedef 定义

typedef int (^SumBlockT)(int a, int b);

 

__block关键字, 用于修饰变量。变成一个全局的数。

 

blocks的使用举例:

void  (^myblocks) (void) = NULL;//定义一个blocks,变量名为myblocks,初始化为NULL
myblocks = ^{
    NSLog(@"in blocks");
};
NSLog(@"before myblocks");
myblocks();
NSLog(@"after myblocks");


执行的结果为:

before myblocks

in blocks

after myblocks

 

举例2:

int (^myblocks2)(int a, int b) = ^(int a, int b){
    int c  = a +b;
    return c;
};
NSLog(@"before blocks2");
int ret = myblocks2(10, 20);
NSLog(@"after blocks ret %d", ret);

打印的结果为:

before blocks2

after blocks ret 30

 

举例3:

__block int sum = 0;
int (^myblock3)(int a, int b) = ^(int a, int b){
    sum = a + b;
    return 3;
};
myblock3(10, 20);
NSLog(@"sum is %d", sum);


打印结果为:

sum is 30

 

举例4:

 

typedef int (^SumBlockT) (int a, int b);//定义个typedef的blocks使用
SumBlockT myblocks4 = ^(int a, int b){
    NSLog(@"c is %@", a + b);
    return 0;
}
myblocks4(20, 50);

打印结果为:

c is 70

 

在使用定时器时,为了让定时器转起来,使用

while(1){
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}


在类之间的blocks的使用:

(1)A类去调用其他类的时候,需要创建一个blocks的变量

(2)并声明一个设置的方法,向外暴露,参数为一个blocks

(3)在.m中,实现此方法。将blcoks copy一份。 并在copy前做一次release

(4)在B类中,调用A类的暴露方法, 将blocks的实现传递。

(5)在A类中,就可以使用blocks变量进行操作了。(操作的具体实现就是其他类中的实现)

这就实现在A类中调用B类的方法。

 


 

 

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